从2014年开始,大家都被H5包围着,然而H5游戏的历史可以追溯到2010年,当时还未过世的乔布斯宣布苹果系统将不支持Flash,引得一片哗然,为此,乔布斯特意写了一篇《关于Flash的几点思考》的文章作回应,并在最后的总结中写道:“移动时代的新开发标准,如HTML5,将在移动设备上获胜。” 去年一款名为《围住神经猫》的小游戏不知逼疯了多少“精神病院长”。那只自从得了精神病,整个人都精神多了的猫恣意逃窜,并迅速刷屏了朋友圈!类似的H5游戏就像发芽一样蔓延开来。 H5游戏的便捷性,碎片化的特点迎合了移动端用户的使用习惯,并且能够通过微信朋友圈等社交平台快速传播。就目前而言,H5游戏也正在实现从单机到休闲游戏,再到中重度游戏的进化,并且在商业化落地上拥有了更多模式。 在H5游戏火热的同时,以启云软件为代表的引擎技术服务企业迅速崛起,越来越多的开发商、发行商、渠道商和第三方服务商进入到H5游戏领域。启云软件作为原创游戏生态圈的倡导者和构建者,一直以来都在密切关注和参与着手游的发展。其自主研发的GameMei引擎,可以不依赖代码在可视化状态完成游戏的制作和开发进程,并且可以一键生成HTML5等多个版本,大大缩短了游戏的开发周期。 同时,启云积极搭建原生态社区“游戏魅”,服务于广大的游戏爱好者、发行方、游戏制作方及独立开发者,无任何技术和身份门槛。用一种最开放的心态吸纳、包容和尊重用户的游戏创作。目前采用GameMei引擎开发的轻游戏已超过3000款,活跃用户近万人。国内数十家知名游戏厂商与启云达成紧密合作关系,将共同致力于优秀移动端游戏的开发。
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