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楼主: wuye

[教程] 经验分享:如何指导新人快速成为合格的策划

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发表于 2019-12-21 18:59:29 | 显示全部楼层
吹水文章,没一点价值。

数值策划,就不要吹数学水平了,这是认为网友没玩过游戏还是认为网友数学水平不行呢?数学真的好,就不会去当数值策划了,我就问,你们这些数值策划,高考数学多少分?说高中水平是抬举他们了,高中的数学很难得 ,三角函数、平面几何、立体几何、解析几何,都用的到?显然基本用不上。以我之见,数值策划,小学数学水平,懂加减乘除、百分比,小数就够了,最多加上初中代数水平。


所谓的矩阵计算,在图形学里确实必不可少,但是矩阵归根到底,还是加减乘除,矩阵计算其实比平面几何要容易的多,毕竟,随便找一个平面几何难题,可能80%大学生都做不了。而且,我看不出,矩阵计算对于游戏数值策划有什么用。对于游戏内的经济、生命、魔法等属性值也没什么用处。当然,你可以用矩阵的方法去做计算,但不是必须的。


我不是说数学不重要,不应该学,相反,多学点东西,没坏处。我是说,数值策划的所谓数学水平,都是垃圾,他们对公式的应用,可能最多也就弄个一元二次方程,初中代数水平。圆周率pi,自然常数e,在数值策划里有什么鸟用?数值策划的数学需要,初中代数而已,也许需要一点概率的概念,但是开箱子的概率,是程序员做的,数值策划只是提出某个箱子应该以某种概念出现某种物品、装备,不是吗?虽然,我的概率论是大学学的,但不标识概率论本身就是高深的数学知识,毕竟打牌、摸彩票的人都有概念,大学数学,确实有很多比初高中数学更容易。


当然,我并不是看不起数值策划这个职业,我对所有的职业一视同仁,只是,所谓的数值策划,不能以”高深数学“为噱头,数学软件是否需要也可以讨论。

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