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发表于 2015-10-22 15:36:08
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基于下载到打开游戏转化率低的问题可能出现的有4种情况:
1.点击下载后没有下载完的用户,含:尝试性下载的(手惨)、包太大放弃的、网络慢放弃的
2.重复性点击下载的,含:点一下取消在点,或者下载太慢放弃后,等网络好了再下载
3.机型问题:含:打不开游戏
4.作弊:估计作假提高下载量。对于第1,2,4中是比较常见的。
可以去分析数据:
1.游戏的机型(是否是那类型的手机集中打不开)
2.重复点击(去重复即可,看看比例是否过大)
3.看下自己的游戏包大小,在200M以后问题都不是很大。目前的大型游戏包,国内在120-300之间。200-300相对少。
4.去测试一下网速(下载是否正常)
5.查看下载玩家的收集MAC,是否有集中下载的(刷量)
6.看看别家的游戏下载转化率(非安装转化率)。
正常规律:
1.一般下载到打开游戏都不是很高。
2.注册(放置在游戏内的)到进入游戏的比例较高(注册就是为了进入游戏看看,不然注册干嘛)
改善注册转化率的方式建议:(无法改变的因素不考虑:如网络等)
1.APP配图做的绚丽华彩的,可提高下载量。但是玩家进入游戏和实际情况不符合就闪人了。
2.控制游戏包的大小,尽量控制在120-200,超过200国内市场就较少。海外基本都是几十M,分阶段下载。
3.简化注册机制(一键注册、游客、常用QQ,微博,邮箱)
4.增加CG,增加游戏吸引力
5.APP介绍,写得牛逼一些(首款U3D,XX动作手游.....)
6.优化程序兼容,满足大部分手机都能玩(不卡) |
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