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[原创] 《刀塔传奇》UI信息架构和导航 思维导图源文件

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发表于 2015-10-22 12:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 storm1986 于 2015-11-19 17:13 编辑

‘《刀塔传奇》UI信息架构和导航’  思维导图源文件:

《刀塔传奇》UI信息架构和导航总览(展开至模块大纲).mmap (220.22 KB, 下载次数: 1039)
《刀塔传奇》UI信息架构和导航总览(10K级大图).mmap (216.81 KB, 下载次数: 865)

文件须用MindManager软件打开。MindManager软件使用须知:
1.千万别用NOTES(便笺)功能,否则软件容易崩溃报错。
2.中文输入时,推荐使用微软雅黑字体。(默认是宋体,复制粘贴文字大小会变化)
3.Win8和win10环境下,字体发虚,建议使用Win7。

——————————————————————————


整理《刀塔传奇》UI架构和导航的价值在于:
1.了解游戏模块层级结构和规模。
2.抽取可复用模块,应用到新游戏。
3.新旧对比设计,思路明朗,效率高。


制图原则:细化、量化、结构化、图形化、所写即所需。图中没有一句废话,甚至没有多余的标点符号。模块化架构利于跟踪游戏改版,对比不同版本可以分析设计思路,收获颇丰。


缩略图 -- 信息分组:

信息分组

信息分组


缩略图 -- 面板总览:

面板总览

面板总览


图例:

UI信息架构和导航图例

UI信息架构和导航图例


通过给内容加标签,可以全面统筹游戏设计。标签方法:

标签方法

标签方法


制图原理:参照《用户体验的要素》
《用户体验的要素》.zip (767.62 KB, 下载次数: 1179)

用户体验的要素

用户体验的要素


结构层说明

结构层说明

信息架构原理

信息架构原理

《用户体验的要素》是Ajax之父预言之作,体现WEB2.0思想精髓。08年在书店偶然看到,发现网页设计领域的知识,完全可以用于游戏设计。因为网页和游戏都是交互式体验,都是靠图像和声音传递信息,与游戏设计相比,网页设计知识体系已非常成熟,应用了网页设计和软件工程知识,就能使游戏设计专业化。

使用MindManager,是因为它可以让文档内容与思维同步。内容可以不断细化、量化,组织和调整都很方便,并且图形化,非常直观。作图最好使用高分辨率显示器,利于联想和发现主题间的潜在关系,只要有耐心,就一定能创新设计。

高效制图利器

高效制图利器



原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fbcf8bd0102v9dq.html



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 楼主| 发表于 2015-10-29 22:40:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 storm1986 于 2015-11-1 14:32 编辑

更多游戏策划设计思维导图源文件:
MindManager 游戏设计应用范例源文件(须使用MindManager打开).zip (2.35 MB, 下载次数: 773)


预览图下载:
MindManager功能范例.zip (395.54 KB, 下载次数: 454)
软件工程知识.zip (317.65 KB, 下载次数: 434)
游戏分析.zip (5.85 MB, 下载次数: 1722)
游戏设计.zip (2.95 MB, 下载次数: 1183)
三国游戏目标(未开源).zip (710 KB, 下载次数: 479)



@游戏人孙韬 思维导图.jpg




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 楼主| 发表于 2015-12-18 22:18:10 | 显示全部楼层
注意:打开较大的思维导图源文件,系统电源选项要设为‘高性能’,否则会严重卡顿。

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发表于 2015-12-19 01:48:37 | 显示全部楼层
笑而不语

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整天八卦、攻击别人,你还能干嘛?别活得像个苍蝇!  发表于 2015-12-19 11:55

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发表于 2015-12-19 12:22:40 | 显示全部楼层
有些人整天在论坛里面喷粪,还不准别人有意见

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你专门污染别人帖子,论坛都被你搞臭了!整天瞎比比,从不谈正事,嫉妒心强,小肚鸡肠,不敢以真面目见人,你活得有什么意思?!无知又无耻!  发表于 2015-12-19 13:32

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发表于 2015-12-19 12:24:51 | 显示全部楼层
你的文章恶心到我了,影响了我在论坛看帖的热情,我有权利批判你

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哪里写得不对,你可以指出。你的回帖有价值?!有谈设计? 不谈设计你进策划版块干嘛?匿名喷子还看帖热情,有本事你倒是发自己作品啊!  发表于 2015-12-19 13:20

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发表于 2015-12-20 13:35:42 | 显示全部楼层
你一下子发了那么多的附件干什么? 是想搞垃圾轰炸?
我看你的主题帖就是一个UI策划刚入行的时候干的粗活吧?

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发表于 2015-12-21 10:24:51 | 显示全部楼层
韬总投资拉的怎么样了?

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 楼主| 发表于 2015-12-21 11:35:26 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2015-12-21 10:24
韬总投资拉的怎么样了?

一股300万,还有10%可出让。现在有团队、有项目、有收入,有没有投资都无所谓。

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发表于 2015-12-21 14:08:23 | 显示全部楼层
storm1986 发表于 2015-12-21 11:35
一股300万,还有10%可出让。现在有团队、有项目、有收入,有没有投资都无所谓。 ...

游戏已经上了?恭喜恭喜
能否说下名字,我找来玩玩&学习下,多谢!
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