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[讨论] 发一份不是游戏开发人发的案子

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发表于 2006-1-24 11:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
发一份不是游戏开发人发的案子.或许这也算是运营人员多年的心血总结,忘记什么时候拿到的发出来一起分享一下其他领域人对游戏开发的见解。 [em5]

sf_2006124112252.doc

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发表于 2006-1-24 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

cat怎么没在评述一下?

让我们看看高手的观点

我先抛砖把

前面部分写的很不错,该写的基本都有了,尽管不是很具体
很多新人(包括我)都不知道该写风格,模式,等等东西
不过某些重要的还是丢掉了(好在人家不是做这行的)

后面的我没仔细看,因为掉进俗路中了

看不出来如何玩,哪里好玩,特色是什么

这样的文档想必1天能搞定了吧

这个文档市场分析部分真是丰富,我还是没看,对这个总是头疼

不过现在看来现在只需要稍微关注一下就可以了(指宏观市场,千万别把别人的哪种具体设计取得了成功也当成稍微关注的目标),市场问题决定了游戏题材,模式等等大方向,不过这些和我这样的小p没啥关系拉!!!!

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发表于 2006-1-24 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

设定说明部分:
地图总体大约数量没有具体说明
内容比较混乱(从美术风格上,人物、场景要符合或基本符合当时的真实的史实)这样的话未免傻了一点,既然是纯粹的写实那还用说这样的傻话吗?

系统说明:
丢系统了吧?
每一个都是泛泛而谈
千万不要在这部分说其他游戏如何如何阿,要比去市场分析的部分比较,否则感觉就不是策划人自己的东西了,尽管我们都是这样做的

最后:
既然是文档就要尽量多分行
这样让人更容易读,是不?

高手们也说说吧,让我也和你们学两招阿!!!

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发表于 2006-1-24 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

这只是草案里..市场分析部分的内容而已
真正的开发内容...基本看不出玩点来
作者想做江湖版传奇的概念...倒是明白了.

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发表于 2006-1-24 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

感觉上这个文档是专门针对当前市场写的

直接指出了什么样的游戏有前途

如果是策划,写这样的肯定被打。
不过是运营的同志写的。他充分的利用了自己的经验,算是OK了。

别以策划的要求来看就行了,市场分析上还是有可取之处的。

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发表于 2006-1-24 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

是啊,所以最不爱市场分析的我(或者说最不愿意承担这种挨骂的责任)看了这份(扫了一眼)觉得郁闷十分阿

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发表于 2006-1-24 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

另外,如果是立项报告,恐怕也会被立刻宰掉吧!!

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发表于 2006-1-24 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

值得一看,知识就是海洋,而我愿意做一块海绵,超大型号的那种 ^_^

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发表于 2006-1-24 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

有一点误区。市场分析是必须的,但是市场分析绝对不能作为决定市场战略的条件。只重视市场分析,后果是可怕的。

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发表于 2006-1-25 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:发一份不是游戏开发人发的案子

谁都知道x类型游戏好,当所有人一股脑儿地去做x类型的游戏,x类型游戏市场很快就饱和了。这时候是不是y类型的游戏也会有出头的机会呢?

恰当的时机也是很重要的吧?
现在再出个《传奇like》,恐怕没人愿意玩了。
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