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[求助] 新人求助,刀塔传奇抽出已有武将魂石转化问题

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发表于 2015-10-26 17:38:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下大家 刀塔传奇中 如果抽出已有的英雄 会把此英雄 按魂石的方式给出 但是给出的魂石数量会打折扣 比如二星升级至三星需要50个魂石  但是抽出已有的三星英雄只会给出30个魂石  这为是什么呢  新手求助 希望大家可以帮助小弟解答~


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发表于 2015-10-27 11:44:54 | 显示全部楼层
控制升星的节奏

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发表于 2015-10-28 16:22:10 | 显示全部楼层
chjf119716 发表于 2015-10-27 11:44
控制升星的节奏

如果产出折损为50%,那么这种做法跟把升星需求提升1倍,产出也提升1倍的做法有什么区别?而且明显后者体验更好

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发表于 2015-10-28 19:20:03 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-10-28 16:22
如果产出折损为50%,那么这种做法跟把升星需求提升1倍,产出也提升1倍的做法有什么区别?而且明显后者体 ...

我怎么不觉得后者体验更好?因为变相鼓励你充值了?

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发表于 2015-10-29 11:23:51 | 显示全部楼层
瑕瑜散人 发表于 2015-10-28 19:20
我怎么不觉得后者体验更好?因为变相鼓励你充值了?

产出多 不觉得体验好?朝三暮四的故事听过吧

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发表于 2015-10-29 15:15:55 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-10-29 11:23
产出多 不觉得体验好?朝三暮四的故事听过吧

是为了降低通过抽奖获取魂石的速度  换言之也就是多坑钱  同时一定程度上保护了非RMB玩家
如果你把魂石的需求量增加一倍  那么通过正常游戏途径获取的难度也增加了一倍 影响体验

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发表于 2015-10-30 09:27:37 | 显示全部楼层
mohaide 发表于 2015-10-29 15:15
是为了降低通过抽奖获取魂石的速度  换言之也就是多坑钱  同时一定程度上保护了非RMB玩家
如果你把魂石的 ...

比如我正常关卡刷每天1个,需要刷50天,那我每天刷5个,上限提高到250个,有什么区别?

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发表于 2015-11-2 09:45:52 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-10-30 09:27
比如我正常关卡刷每天1个,需要刷50天,那我每天刷5个,上限提高到250个,有什么区别? ...

我说的控制升星节奏指的是控制土豪玩家的升星速度,这个产出折损的做法主要是针对大R玩家,增加了他们的升星难度,就是坑钱,因为大量的抽卡行为主要发生在大R身上,如果没有产出折损的话会拉大差距,大R太快达到目标还会充钱吗?

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发表于 2015-11-2 15:58:21 | 显示全部楼层
chjf119716 发表于 2015-11-2 09:45
我说的控制升星节奏指的是控制土豪玩家的升星速度,这个产出折损的做法主要是针对大R玩家,增加了他们的 ...

你没看明白我的意思
比如一个武将从3-5需要200个碎片,升到3星需要50个碎片,那么你拿到3星以后,再抽到重复的武将,现在通做法是只能给你30个碎片
如果我把3-5改为需要320个碎片,抽到重复的给你50个,不让你觉得有折损,时间线是一样的,体验不是更好?

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发表于 2015-11-5 20:44:57 | 显示全部楼层
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