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楼主: 不是平凡人

[讨论] 原创游戏场景设计初稿的制作

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论坛元老

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发表于 2006-4-21 03:51:00 | 显示全部楼层

Re:原创游戏场景设计初稿的制作

唉.做网游最痛苦就是无法发挥出很多关卡设计的东西。

怀念nox,当年他的关卡里最叼的就是可以使用任何物品去改变其他物品的状态。

比如用水捅挪移到火边或丢到火里,会熄灭火!!!为此可以打开一些出路,甚至消灭火怪

实在经典关卡。还有其 迷宫关卡,各种有技术的落锤和滚石,或者各种开关会导致各种暗箭和落石...尤其是小怪物ai贼高

怀念nox ing...伟大的游戏,可惜没出2,鄙夷EA...

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 楼主| 发表于 2006-4-21 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:原创游戏场景设计初稿的制作

网游永远无法与单机相比,这是没办法的事

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发表于 2010-8-19 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:原创游戏场景设计初稿的制作

不错不错 支持原创

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发表于 2011-1-30 05:20:00 | 显示全部楼层

Re:原创游戏场景设计初稿的制作

点击收藏,留作经验

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发表于 2011-4-24 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:原创游戏场景设计初稿的制作

楼主才华横溢~~受教了

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发表于 2011-6-4 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:原创游戏场景设计初稿的制作

楼主的文章写得很有深度。
这是你工作几年的经验总结吧?
我刚注册账号,24小时内不能直接发帖。
想借你的帖子发个启事,谢谢。



我现在就职于一家建筑设计事务所。
平日里设计真实的建筑。
闲暇时偶尔还玩玩游戏,还有参与游戏设计的梦想。
我想利用业余时间 免费 为一款游戏设计一栋建筑(包括外部和内部),一个村庄或者是一个小镇(只做主要街道和这些街道上建筑的外立面)。

我只想参加3d游戏的建筑设计。
建筑师不是画家。
画家是将3d的景物用2d来表达。
而建筑师则是用2d的图纸来指导建设3d的建筑。

我会提供建筑的平面,立面,剖面。以米为单位,格式为dwg或者pdf。
还提供建筑的透视图及鸟瞰图。手绘或者模型简图。格式为jpg。
因为空余时间有限,我的建模能力也比专业的3d模型师差很多,所以我不会提供3d模型。

希望你能提供:游戏中与此建筑有关的情节,使用此建筑的人物的设定,建筑当地的假想地理信息,以及其他可能的相关资料。

我会保证你提供信息的私密性,不会把它对外公开。
但是,我会要求保留我将自己绘制的图纸用来对外发布以证明自己能力的权利。
如果你提出要求,在发布的时候我会隐去与贵公司有关的信息。

如果你是游戏策划,或者美工,有兴趣和我合作,请站内短信我。
可以的话,请顺便提供给我一些项目相关资料,以便于我在邀约较多时好参考自己的能力来找合作伙伴。

谢谢。
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