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从《冰火传奇》看Unity3D引擎在手游中的应用

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发表于 2015-10-30 13:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 天道游戏自研并发行的MMORPG手游《冰火传奇》已于10月27日安卓公测,是一款西方魔幻风格的手机网游。

  初步体验游戏,其游戏画面,场景风格及人物角色给人留下深刻印象。颜色明亮的主城,中世纪暗黑风的野外场景,加上细节的渲染,光影特效和落叶等处理,给人很真实的感觉。

图1.jpg

图2.jpg

  场景的精细度得益于时下炙手可热的Unity3D引擎的使用。Unity作为游戏开发工具,可以轻松创建实时三维动画,三维视频游戏,建筑可视化等互动内容,增加游戏的画面表现力。

  Unity3D在移动端网游中的应用

  2012年风靡全球的跑酷游戏《神庙逃亡》就是用Unity3D引擎开发的,除了带起一波跑酷游戏的热潮外,3D建模的写实风格走进玩家视线。

  无疑Unity3D在移动端网游中的应用,将手游画面品质和视觉效果大幅提升,从2D的固定视角升级到三维画面,可以随意转换角度,更易于营造出场景氛围,对游戏产品进行精致的渲染。

图3技能释放画面.jpg

  不同于《神庙逃亡》中U3D使用,《冰火传奇》接近40张不同场景,数量巨大的3D建模更加考验研发的技术水平。从游戏场景的建模上看,熔岩、石块、裂纹都非常真实,场景炙热紧张的氛围,岩浆的流动效果也清晰可见。

图4龙巢场景内巨龙BOSS.jpg

  3D全息感光影特效

  游戏场景用色暗黑浓重,意为烘托氛围奠定基调,但也为光影特效的呈现提供温床。让技能特效更加绚丽,光影效果的表现力更加突出,即使在低配置的移动设备上,光影效果依旧可以带来视觉与感官的双重冲击。游戏中能感受到细腻的水流波纹,生动的树叶飘落,光线从头顶射下,带来身临其境的全息感游戏体验。

图5.jpg

  人物角色的写实风格

  不同于Q版风格的3D人物三头身的可爱,从官方截图中可以看出《冰火传奇》人物角色是写实风格。模型面数非常多,人物的肢体才能展示出更多细节。从原画设计到3D建模,模型面数越多,人物就更加精细。反之,人物模型会有很强的纸模感,整体棱角分明,质感粗糙。

图6.jpg

图7人物角色设计手稿.jpg

  西方魔幻风格和中世纪暗黑色调

  《冰火传奇》故事发生在黑暗的中世纪,场景色调上除了主城整体都偏暗色系,加上局部光效进行调和。UI的设计也是偏冷兵器金属质感,整体带出魔幻与暗黑的故事基调。

图8.jpg

图9.jpg

  《冰火传奇》是天道游戏的首款MMORPG手机网游,U3D引擎的应用确实是为游戏画面表现增色不少。从游戏场景数量到人物角色模型面数,感受到了其魔幻中略带暗黑的美术风格。

  从手游爆发后市场竞争激烈,游戏作品品质良莠不齐,Unity3D游戏也鲜有大卖佳作。虽然3D画面在视觉上更进一步,但也只是游戏产品成功的条件之一。希望游戏产品能以画面为外貌,品质为内在做出真正的精品手游。


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