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求助,关于D3D中选定物体

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发表于 2006-1-26 20:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3D中,怎么样通过鼠标点击的位置来确定有没选定某个3D物体呢?
哪位高人能指点一下啊?谢谢

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 楼主| 发表于 2006-1-27 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: 求助,关于D3D中选定物体

有人能帮忙吗?想来想去也想不到什么好办法啊.固定视角还好办一点.不过不能转视角就不叫3D了嘛.
求好人相助!

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发表于 2006-1-27 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:求助,关于D3D中选定物体

现在的游戏里面应该都是射线来完成的吧

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发表于 2006-1-27 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:求助,关于D3D中选定物体

d3d的例子(sample)中的pick例子。
一般求出从视点到近截面上点击了的位置的射线,然后检测与射线最先相交的物体

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 楼主| 发表于 2006-1-28 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:求助,关于D3D中选定物体

好的,多谢楼上两位史兄台!我这就去试试
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