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纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

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发表于 2006-1-27 17:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,就是说不使用directx来处理游戏对话框拉。还有音乐,动画的调用。我是新手,想使用VC6。0+OpenGL做个RPG游戏。但是看到网上很多都是用Directx处理的阿。现在很郁闷,不使用DirectX能做吗?请大侠们指教,,谢谢!!!

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 楼主| 发表于 2006-1-27 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

没人知道吗?

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发表于 2006-1-27 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

OpenGL is only a graphics library that it can not archieve an entire game.A lot of other things are required such as C/C++ language foundation(of cause other languages are also OK),algorithm on game development etc.Writting simple demos by OpenGL is a good beginning.
Cheers.
Hendric

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发表于 2006-1-28 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

楼上的似乎不用中文了?

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发表于 2006-1-28 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

For there's no Chinese IME within my NoteBook...

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发表于 2006-1-29 02:24:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

OPENGL只是图形库,应该没directx这么全面的提供各种功能
所以你想实现的RPG对话框,没有这方面的功能。那就自己去编写吧

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发表于 2006-1-31 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

Open G           L
open graphics  library
它只是一个图形库而已,做一个游戏还需要许多其它的库,比如数学,比如声音,当然你也可以全部自己写,如果你足够强。

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发表于 2006-2-2 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:纯OpenGL做RPG游戏,可以吗?

干吗不用DirextX,图形引擎可以纯用Opengl,其他的比如界面,输入,声音,一大堆。DirectX还是更全面,它的诞生与发展本来最初就是方便程序员作游戏的
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