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《矿洞战争》千人精英测试 玩法遭强烈“吐槽”

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发表于 2015-11-5 13:27:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 最近听说居然有游戏在封测时被玩家集体吐槽,本着“看热闹不怕事大”的精神,小编打听到就是本周开测的全民沙盒对战SRPG手游《矿洞战争》。游戏募集了一群资深玩家进行精英测试,旨在征求一些对游戏玩法的建议和意见。万万没想到,竟然收到了来自玩家群的强烈“吐槽”,到底是什么奇葩玩法,惹得玩家如此情绪激动,快让我们来了解一下。

图1.jpg

  吐槽一:玩法太多 累死宝宝惹!

  所谓众口难调,从来没有一款游戏能满足所有玩家的需求。但是总有人在这条路上不断“犯傻”努力着。主打沙盒对战玩法的《矿洞战争》拥有主线剧情冒险任务、英雄收集养成、火车系统建设、矿洞守卫战、装公会GVG、公会副本冒险、天梯争霸赛、远征冒险等玩法,一口气读下来是不是有点缺氧?这么多玩家就希望能让玩家体验到更多SRPG的乐趣。

  但是显然玩家并不“领情”,据玩家“投诉”:进入游戏BUG还没来得及找,一会儿进沙盒去刷副本,一会儿去酒馆收集英雄,地图刚刷开一章,又要去建设火车大本营了,大本营升级完毕,该进入矿洞保卫战布置机械怪兽,研究了半天阵法排兵,发现机械怪兽还没有强化,布置好自己家矿洞,顺便就去别人那掠夺了一把,赢了几把刚过瘾,就被公会拉去刷公会副本,跟着大伙儿去远征……

  忙活儿半天光顾着体验各种玩法了,这是要累死宝宝么……/(ㄒoㄒ)/

图2.jpg

  吐槽二:英雄属性各异 不知道选谁怎么办?

  话说拥有卡牌玩法的《矿洞战争》拥有50多个造型不同、属性各异的冒险英雄,等着玩家去收集培养、匹配战队。英雄的资料可以在酒馆中查看,《矿洞战争》的冒险家职业属性划分和DOTA类似,分成近远程,AOE、DPS、T奶,另外还有专门针对“矿洞攻守”玩法的辅助型英雄。

  英雄的主动技能就是必杀技,战斗时储气条蓄满就可以释放,战斗手感比较爽,打起来也很过瘾。每个英雄的必杀技不同,无论是杀伤力和战场效果都不同。而被动技能又分为暴击、闪避、嗜血等不同属性,如何搭配成一个完美战队不仅是一个策略问题更是个人水平问题。

  昵称是“选择障碍不是病”的玩家留言说:哪位大哥大姐大叔大嫂大爷大娘,给我指条明路啊,诺拉、弗尔斯、英维特斯、艾巴利安……这几个奶妈我到底选谁啊?

图3.jpg

  吐槽三:三重策略太烧脑 医药费谁给报了?

  《矿洞战争》官方宣传三重策略玩法:英雄培养策略组队、火车系统策略升级、矿洞攻守策略布阵。这说的是玩家要把这三种玩法结合起来,才能调教出最佳阵容,搭配出最高战力。不同的英雄匹配、矿洞的防御布阵、掠夺战队的英雄选择,各种组合能玩出一万种搭配方案。

  参加精英测试的普遍玩家表示:智商余额不足玩不了,越玩越烧脑。

  听了玩家们列出的《矿洞战争》“三宗罪”,相信大家也很清楚这款SRPG手游的策略玩法有多刺激过瘾了,小编觉得喜欢挑战自我的玩家可以尽管去尝试一下。


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