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[讨论] 炉石传说这一次的乱斗模式的合作玩法真是神作啊

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发表于 2015-11-7 20:41:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
互相信赖,互相协作,完全不同的游戏体验


还有一天结束,推荐所有策划朋友都去玩下,体验下,很不错的体验!

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发表于 2015-11-8 15:21:24 | 显示全部楼层
我玩下来体验特别差...

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发表于 2015-11-9 10:31:38 | 显示全部楼层
这个合作出的很仓促,同时也不是期待中的多人模式
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发表于 2015-11-10 10:34:51 | 显示全部楼层
这次乱斗模式只要是个合格的策划,就应该看得出来是一个炉石发展史上的里程碑,暴雪的策划跳出了原来的框框架架,告诉玩家原来炉石是可以这么玩的
体验不好是可以改好的,但是想不到是永远也做不好的,致楼上的几个策划

不服随时来辩

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发表于 2015-11-10 16:35:10 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-11-10 10:34
这次乱斗模式只要是个合格的策划,就应该看得出来是一个炉石发展史上的里程碑,暴雪的策划跳出了原来的框框 ...

别的不说,眼前一亮是有的。
这本来就是成功的必备因素

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发表于 2015-11-10 18:08:01 | 显示全部楼层
和朋友玩了三次才过,这种没有交流还真不好过。。

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发表于 2015-11-11 13:57:08 | 显示全部楼层
眼前一亮是有,跳出框架也有,但失望也有,主要是两个职业卡牌组合出的可能性太少了,说白了就是不禁玩。

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发表于 2015-11-12 10:31:20 | 显示全部楼层
除了圣光 对这种直接打脸 皮糙肉厚的怪更本无可奈何。期待以后设计出新的BOSS

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发表于 2015-11-12 11:32:35 | 显示全部楼层
炉石凭借强大的随机性,让我有无数次砸显示屏的冲动。

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发表于 2015-11-15 01:49:34 | 显示全部楼层
这就是神作?

点评

你举个更好的例子?  发表于 2015-11-16 11:24
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