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[讨论] 虚拟现实猜想

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发表于 2006-1-29 14:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚拟现实猜想

首先要说的是,虚拟现实如若实现。必然将对现今信息社会产生无法估量的变化。经济体系将全面改组,商业方式将大为改变。首先,影响最深的改变最大的肯定是网络。在娱乐为大前提下,网络将成为真正的第2世界。在虚拟现实实现的不同来看,甚至会真正出现只存在于网络的幽灵人。届时,电子货币必将产生,网络交易,真实纯网络虚拟产品也将大行其道。网络势必产生网络身份证,种种信息社会的发展将有质的飞跃。

现在看来,虚拟现实的开发,肯定将来自于游戏领域。因为,虚拟现实的本来目的就是在现实社会外构筑另一人类可以生存的世界。而这一世界对我们原本的世界来说,只是延伸和发展。在经济上有一定作用,但在军事政治上作用不大。而在娱乐方面来说,其意义则是可想而知的。当然,在一般游戏来说,起作用不小,但也只是另一种游戏方式。真正最大化作用的,将是网络游戏。所以我预测,将来真正的第二世界,将很可能是由游戏公司的网络游戏发展最后由政府合作而来。

说到虚拟现实的实现。简单说,如果没有意外突破的化,短时间内是无法实现的,最多只能做到初等层次的虚拟。就我所想,虚拟现实可以分为两大类,一类是物理虚拟形式,另一类是生物虚拟形式。

物理虚拟,顾名思义,就是在身体上加装传感器,反馈器,显示器等,使人在身体的感受上进入虚拟世界。

看起来这个的技术要求不高,确实,头戴式显示器早就有了,要让器视角随着脖子的转动而变化也不是难事,传感也好做。但就器材而言,价格将绝对不菲,而舒适度大家也可想而知。想要精良精简和优化设备决非短时间内可行的。

而反馈,这可不是手柄或方向盘那种简单的力反馈,这里的力反馈要求在虚拟环境里,你用手推一个物体,力反馈器材会同时在同一部位给你的手一个同等大小的反馈力。这还只是初级,虚拟环境的反馈系统必然在开始,要让人从反馈中知道自己碰触到了什么,并能感觉到物体的温度,表面材质。这又是反馈中必须的。另外反馈系统还要应该包括味觉(物理虚拟味觉应该是刺激味蕾产生),其实显示器和音响也应该包括在反馈系统。而这时又有另一个问题了,你自己感觉自己在虚拟世界,你想前走,你感觉到里你用了力。

这时现实的你也必然在象前走,力反馈给你一个大地的感觉时也必然给你一个推力。这势必让你在现实中也向前行。但明显,你能够活动的空间不是无限大的,至少没有虚拟空间大,不然何必弄个虚拟系统呢?或许,通过一个简单的可传动的地板就可以解决这问题。但是在人做出象攀爬的动作时。

所以,力反馈系统在反馈力后还有一个职责是将人的位置归于原位,也就是说,力反馈可以支持一个人攀爬一步的动作,之后这个人因为力反馈而处在了爬了一步的高度,这时再将他送会原来的高度这样就可以在有限的地方感受无限的空间。不过这就要求,在开始时的大地的支撑也必须由力反馈来完成,否则在虚拟在半空实际脚在大地那肯定会有感觉的。不过这里仍然有问题,那就是如果虚拟从空中掉落应该怎样?人向上爬的感觉可以由一个简单的支力完成,而掉落的失重感则不是体表的力可以模拟的了。或许当重力可以模拟时,这些问题就都可以解决了吧。如果重力可以模拟,那之前的那些力反馈都可以简单地做出效果。一般的失重感不知道和在水中浮动的感觉能不能一致,如果能,那么或许可以让人处在某种流体中悬浮,各种力的效果由流体执行。不过这个的实验也难度很大,还不如重力模拟实际。

至于生物模拟,相信MATRIX大家都看过。这意思也就差不多,首先,人的所有感觉都是由感觉原因引起后变成生物电在神经中传导再进入大脑,之后我们就有了这种感觉。象是受力感,味觉,视觉,等等等等。那么如果我们了解了每一种感觉所在的大脑区域或神经回路而直接给予它们刺激,我们就能得到我们所想要的感觉。这就是生物虚拟。

或许会象MATRIX那样插根棒子到你脑子里去,也或许可以直接用设备发射某种共振波影响思维产生感觉,也许直接用机器进行特殊形式的催眠就可以了,也许会象做实验一样脑子上戴个大型头盔,或许是直接刺激大脑,也或许是从脊椎入手。但无论如何,生物模拟都比物理模拟简单许多,无论是从设备上还是花费上。当然物理模拟的难度大还是生物模拟的难度大,这就不是谁说的清楚的了,物理的难题没有解决,人对自己身体的探索也还有待发展。

但我想,生物模拟或许会让人在现实中轻度沉睡,或着其他什么方法,总之要将人的意识拖离到虚拟的世界里去。当然也可能只是给予刺激而不象MATRIX那样让灵魂离开身体。但如果是前种,那很有可能产生网络幽灵的哦~~~当然,这要在意识可以离体的前提,那么也就相当于证明幽灵存在的理论了。

好了,基本就这么多了。感谢大家看了这么都目前为止没有意义的猜想。

另外,对于游戏一直有独到之处的任天堂的新机型革命的新手柄。使用空间定位,在某种程度上实现了部分的模拟。算是一大进步吧,对比其他游戏厂商仍然的故步自封。

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 楼主| 发表于 2006-1-29 14:10:00 | 显示全部楼层

任天堂新手柄的猜想

revolution的手柄公布了。其创新和突破让很多人都大吃一惊。也让许多曾经有过种种构想但因为游戏硬件技能限制和游戏方式的限制而不能实现的游戏制作者感到了激动和欢喜。那么,这么一个定位加类似光枪的无线手柄能够有什么用处呢?

首先,拿这这个棒状的手柄,在没有插附的插件时。你会想到什么?剑!是的,就像是拿着一把剑的剑柄。而通过手柄内的定位装置,我们完全可以通过手柄挥动游戏中人物觉得手中的武器,以任意的方法,任意的速度,任意的角度。就像是真正的拿着一把武器一样,我们可以以此在游戏中任何的单手武器,甚至是双手武器(弓不在此列)。这代表着什么,相信每个玩游戏的人,都能想象得到吧。像真实的那样战斗。你挥舞着刀剑,和敌人互相挡隔砍劈。这是我第一时间想到的地方。虽然没有力反馈,但是在接近真正的战斗上,终于又踏进了一步。当然,只有一支的手柄(如果和主机捆绑的只是一只的话)那注定只能控制主手的武器,而副手的盾或其他装备将不能控制。

而在握剑之后的移动。手柄上的十字键和AB等又可以进行角色的移动,对物品进行的动作。甚至连动作键都没有而只是基本的将手握起或者用手指指向。这绝对不是没有用的,这时,玩家将自己控制着将物品捡起来,将门把手拧开,将钥匙拽出来,按键,拨电话,输密码等等。总之,一只手能够做的事情,大部分都可以用这种手柄来模拟。

当然,R的新式手柄不只这种用途,至少还可以用来当作光线枪使用。也更可能有更多的玩法,毕竟这么有创意的新硬件可供挖掘的太多了。但,仅仅是现在,请先想象一下,用十字键加上另一个潜行按钮,缓步无声的走到守卫的背后,你的右手慢慢伸出对应的正是守卫的肩膀上边,只见屏幕里的一只持着匕首的手慢慢伸向了守卫的脖子旁边,然后一刀抹过。或者因为手的颤抖而不小心碰触了守卫进而换上长剑和守卫对攻,用剑去挡隔,去劈砍,去寻找机会进攻!

再想想,手柄在游戏中对应着法师的手杖,然后按住施法键后开始画着各种魔法符号产生各种魔法效果。或者将手柄对应着热兵器,像真实枪械那样瞄准,甚至将手柄对应于箭,按住上箭按钮后开始将手柄对着某个方向后移,移得越远使用的力道越大。之后放开按钮,弓箭按照它的力度和射出的方向以抛物线的物理轨迹射出。

当然,要实现这样的场景,光是移动问题的解决就要大费脑筋。但是,明显的,这个问题至少是可以解决的,是硬件所支持的。而这也仅仅是游戏硬件所给予我们的,ACT,RPG等的全新的战斗方式。甚至是全新的游戏方式。我并不知道R能不能给予我们更多,当时我们相信,这至少是一步,或许这是任氏创新的一小步,但却可能是引领游戏业界更新的一大步!

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发表于 2006-1-29 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

不知道MATRIX那样被插的时候会不会刺激兴奋神经,让大脑受到很爽的感觉呢

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发表于 2006-1-29 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

"被插"!!!   spy你~~~ 在YY什么呢?  ^_^

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发表于 2006-1-29 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

我们陷入了“技术的可能”
只要技术上是可能的就是可行的吗?
我们过多的关注了技术而忽略了技术所要满足的适当的需求
so
怀旧不仅仅是因为人的记忆系统的选择性过滤
也包含更深的人性反思
技术是什么
我们需要技术改变什么

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 楼主| 发表于 2006-1-29 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

这个,如果从后脑插进去都很爽,那我觉得这个人的构造是不是适合SM多一点~~

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发表于 2006-2-4 23:12:00 | 显示全部楼层

Re: 虚拟现实猜想

fpegod: 虚拟现实猜想

虚拟现实猜想

首先要说的是,虚拟现实如若实现。必然将对现今信息社会产生无法估量的变化。经济体系将全...

可笑的是电子货币已经产生了。。不用如果了。。。

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发表于 2006-2-5 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

直接玩现实游戏好了,何必虚拟

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 楼主| 发表于 2006-2-9 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

只是个猜想,不过个人觉得有生之年是见不到了。

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发表于 2006-2-10 02:36:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟现实猜想

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