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《魔法门》11月16日封测 英雄动作卡牌特色前瞻

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发表于 2015-11-12 09:13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 11月16日,新动大型动作策略卡牌手游《魔法门》封测开启!百余位英雄供你选择,上千种阵型随你搭配,策略加动作,你的英雄动作卡牌之旅由此开始!

图1.jpg

  定义全新卡牌对战模式,即点即放的技能让输出模式改变。同时,上百位英雄的选择搭配也大大考验玩家的策略性,英雄动作卡牌游戏的特色究竟是什么,《魔法门》又将带领你进入什么样的魔法世界?

  【Q版英雄 组团去打怪】

  《魔法门》率百余位英雄登场,就等你的召唤!无论是肉盾还是输出,治疗或者辅助,你在这里永远能找到相应的英雄。与此同时,每个英雄所对应的技能都不同,或物理或法系,拉仇还是防御,只要你用心搭配,每个英雄都不是弱者!

图2.jpg

  【战术压制 即点即胜利】

  并不是类似其他卡牌手游的对战模式,《魔法门》采用即时对战的半回合制方式进行战斗。在战斗中,你可以积攒能量直到可以释放技能,给敌人爆炸式的伤害,或者等到敌人读条之时给予打断或致命一击。让对战充满变数,胜利女神的天平倾向更有谋略的一方!

图3.jpg

  【骨骼游戏 卡牌动起来】

  传统的顶点动画怎么能满足越来越高端的手游玩家?《魔法门》采用骨骼动画技术,游戏人物真正的“跳”出卡牌,角色的每个动作、每个表情都可以完美呈现!

图4.jpg

  定义英雄动作卡牌新模式,史诗巨作《魔法门》即将开启封测,11月16日你还在等什么!

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