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料敌先机?《空甲联盟》特色兵种系统

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发表于 2015-11-12 15:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

《空甲联盟》的战场上,兵种单位是和空甲英雄同等重要的存在。在集结完毕的坦克群和炮塔阵面前,任何空甲都得不敢掉以轻心。而每部空甲只可以装载8类兵种单位的设定,更使得游戏的战前策略也变得尤为重要。


游戏里兵种单位大致可分为步兵类、战车类、炮塔类和资源类,


步兵类单位一般比较脆弱但却是战斗必需:在《空甲联盟》中,只有步兵才拥有占领前哨的能力,当然除此之外,他们也各自拥有独特的攻击和辅助能力。



战车作为空甲联盟中的核心兵种,往往承担着战场主力的作用,成群结队的装甲坦克群可以给敌方形成巨大的威慑力。



高威力的炮塔建筑是战场上的重要构成,玩家既可以用其做防御建筑确保基地固若金汤,也可以集中投放在敌人后方构成不可忽视的火力威胁!



而在游戏中,建造以上的所有单位和升级空甲都需要消耗资源,想建立起一支强大的进攻部队必然需要源源不断的资源做支撑。毫无疑问,在游戏初期便安置好完备的资源供给单位才是真正正确的选择!


数百种的兵种单位却只能选择8种带入战场,这就需要玩家们仔细考量自己的战术。究竟是集中携带讲究速攻的轻量级单位,还是藏好庞大的后期单位等待时机?又或是出其不意地选择冷门单位打个措手不及?倘若玩家能在一场战斗中料敌先机,找到敌方薄弱的兵种环节,足以在一开始便建立起足够的优势,使得战斗轻松许多!



关于《空甲联盟》:


RTS+MOBA,《空甲联盟》是由美国独立游戏开发商Carbon Games潜心多年研发,完美世界代理运营的全新形态多人竞技对战网游。传统MOBA游戏中的“英雄”,在《空甲联盟》里将化身为由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体。此外,《空甲联盟》还融入了弹幕射击、即时战略等多种元素,力求开创全新的多人对战网游细分类型。此外,游戏内拥有塔防生存、夺旗、竞技场等多种玩法模式,并将开放可供玩家自行创造地图与玩法的游戏编辑器,以此打造最具特色的对战类网游。


想要成为首批国服指挥官?请密切关注以下官方渠道——


官方网站:am.wanmei.com

官方微博:http://weibo.com/airmech

官方微信:空甲联盟


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