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想从DDRAW转D3D了,买哪本书比较好?

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发表于 2006-1-31 00:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3D越来越强大,同时也能做出绚丽的2D游戏,为何还用DDRAW呢,所以决定学下D3D了,用3D渲染我的2D游戏,请问买什么DX的书比较好?谢谢大家推荐~

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发表于 2006-1-31 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:想从DDRAW转D3D了,买哪本书比较好?

《Direct3D游戏编程入门教程(第二版)》

我觉得不错,里面还介绍了HLSL语言进行Shader编程

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发表于 2006-1-31 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:想从DDRAW转D3D了,买哪本书比较好?

最好的书自然就是 DX的Documentation啦~只是理论性比较强一些,不过配有很多例子的,也可以理论结合实践呀~

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发表于 2006-1-31 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:想从DDRAW转D3D了,买哪本书比较好?

我记得那本著名的游戏编程大师有了3D版了,我还看到有卖的,不过价钱却...
大体翻了一番觉得确实挺好,全而且有深度

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发表于 2006-1-31 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:想从DDRAW转D3D了,买哪本书比较好?

晕,楼上说的那个不是讲D3D的呀

Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0
我觉得这书不错~~;)
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