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今年多款MOBA类手机游戏推出 却屡遇吐槽与冷水

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发表于 2015-11-16 10:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  业内一度火爆的MOBA手游一直成为众人关注的对象,而从重度化趋势发展角度来说,MOBA、MMO等类游戏成为众多厂商所认为的移动游戏市场蓝海。而从网上我们也能看到各个媒体对于MOBA类游戏的报道以及整体市场分析。今年像腾讯、网易、巨人、蜗牛等大型厂商已经推出了多款此类型游戏来抢占市场先机,而巨人发行MOBA游戏《虚荣》在苹果APPStore上面获得了推荐。

  笔者早前参加了一个游戏发布会,在问到后期游戏未来计划时,相关负责人就直接说:我们后期也会有一个游戏上线,就是那种射击类外加《英雄联盟》那种样子的。也许许多人会并不清楚真正的MOBA类游戏,只是认为就像端游《Dota》、《英雄联盟》那种样子的游戏就是MOBA类游戏,而这两款端游也成为手游的原型,其实当多款手游进入游戏玩家视野后,许多网友纷纷惊呼:《英雄联盟》出手游了吗?

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  在写这个选题的时候,笔者也查找了目前国内一线厂商推出的几款游戏,然而有意思不是这些游戏与《英雄联盟》或者《Dota》像,而是另外一种情况。我将目前的例如《王者荣耀》、《虚荣》、《王者荣耀》等游戏的截图发给一业内朋友看,让他猜一下分别对应的是哪几款游戏,然而他的回答让我不知道如何回应。

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  其实在这几款游戏中,尽管会受到网友玩家的吐槽,但是综合对比目前游戏来看,其整体质量也明显提高。在游戏战斗上面通过多人在线即时系统进行游戏的匹配,其实在游戏的英雄上面我们也能发现《Dota》或者《英雄联盟》的某个英雄原形。而也有玩家提出质疑,那为什么在新手引导中都会选择“盖伦”这个英雄呢?许多玩家应该知道,《英雄联盟》新手教程中有两个英雄经常会看到,就是寒冰射手和德玛西亚之力盖伦。因为操作并不需要特定技能连招而且对于新手玩家在英雄的游戏机制上面便于理解。

  在这几款游戏中,我们可以拿腾讯游戏的两款游戏看一下,是否有一种集齐盖伦就能玩“连连看”的节奏?

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  话说回来,目前例如腾讯、网易、巨人的多款MOBA类游戏也有着不错的优质表现。在苹果游戏免费排行榜中,《王者荣耀》以及今天上线的《虚荣》进入前五。对于MOBA细分游戏市场来说,尤其重度化游戏成为发展趋势的移动市场背景下,此类游戏由于受到移动端的限制,操作体验以及打击感成为移动MOBA游戏的关键因素。

  游戏的制作人“杨冠超”表示:“根据调查我们发现其实玩家在进行游戏的时候视线集中在准星的地方,但我们与设计游戏又不一样,因为是个动作游戏,这就需要我们把受击的反馈做得很好,这样玩家才能有更好的体验。”每一个英雄的受击遇到不同的攻击方式都有相应的反馈传达给玩家,这是一个相当细致的活儿。“美术必须与策划有非常紧密的沟通,才能让游戏当中每一个英雄的动作看起来更加合理及顺畅。”

via:速途网

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发表于 2015-11-16 13:47:23 | 显示全部楼层
第一时间下载了《虚荣》,安装包竟然有500M++,虽然看起来画面很美,其实操作体验还是比较差的。
手机MOBA,要真正好玩,体验好,还是需要创新,并不是直接抄PC端的MOBA游戏就可以的。

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发表于 2015-11-16 14:12:28 | 显示全部楼层
一个简单的问题:如果《英雄联盟》出手游;1,画面肯定要经过压缩,操作肯定要适合手机 虚拟摇杆or触摸点击,对战的坑定是机器人,网络延迟一定在100-1000直接,那么请问,你会去玩这种LOL吗? 能玩多久? 如果这样的LOL你都玩不下去,那么其他游戏又哪来的自信?

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发表于 2015-11-20 17:18:38 | 显示全部楼层
出同名游戏的播放器还是靠谱的。毕竟大多数玩家并不玩,喜欢观战。

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发表于 2015-11-20 19:08:33 | 显示全部楼层
我觉得手游MOBA要做好一定要做减法,操作做减法,游戏时长做减法,似乎目前的情况是都被LOL或者DOTA的游戏模式局限住思维了,一味的搬PC的那一套注定不能成功,期待大作。

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发表于 2015-11-23 11:07:11 | 显示全部楼层
手游moba经过多个产品的试水,操作体验上已经有很大改进,王者荣耀在操作体验上算是不错的产品了。
问题在于手机上单局的操作时长的缩短后,配套的地图设计、数值体验还是PC的思路,两者没有匹配好,整体的游戏体验下降了

其实手游moba是大厂玩得战略布局了,单从游戏本身而言,留存和付费就很难平衡,所以在现在用户成本超高,ROI和LTV打脸的市场环境下,也就只有靠烧钱了
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