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今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

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发表于 2004-2-26 12:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
截了一副图,看的有点搞笑,不知他的动态光影做的算不算画蛇添脚。呵呵
sf_2004226124238.jpg

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发表于 2004-2-26 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

很丑。

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发表于 2004-2-26 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

神迹!

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发表于 2004-2-26 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

还是纯粹模仿,垃圾啊~~

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发表于 2004-2-26 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

是的。

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发表于 2004-2-26 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

不爽,越玩越慢~~~
怀疑其程序有重大缺陷

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发表于 2004-2-27 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

支持,~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

能把东西做出来,并且上市,已经很不错了。

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发表于 2004-2-27 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

用的是dx8开发包。
用了sdl或者是dound来处理声音模块,

可能用的是四叉树来渲染场景的。

主程序为client.dat(改为client.exe可运行)

gameset.exe是MFC+VC7.1开发的。

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发表于 2004-2-27 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

rox_tu: Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

支持,~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

能把东西做出来,并且上市,已经很不错了。

一个游戏能做出来,并且能玩真的是不容易啊。是一个工程,不是单独一个技术。
有点BUG和缺陷才能进步。WOW

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发表于 2004-2-28 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:今天,看了看《神迹》,希望大家都来聊聊他的技术

这个么,是传奇3D,没什么大不了的,还是那么单调,跟鬼子(Sega和Capcom合作开发的,什么名忘了)的比简直就是浪费资源……
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