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用VC编游戏要不要用MFC?

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发表于 2006-2-2 12:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用VC编游戏要不要用MFC?

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发表于 2006-2-3 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

你想用就用,我记得英雄本色1、2用的就是MFC。不过因为MFC的庞大都原因,编写工具使用MFC是个不错的主意(我喜欢用C#编写工具)

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发表于 2006-2-3 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

看你要做什么了
如果写游戏,最好不要用
因为mfc太庞大了,很多功能游戏根本用不到
而且严重影响游戏速度
但如果不是写游戏,mfc用着还挺方便的

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发表于 2006-2-3 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

用WTL写游戏蛮好的.

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发表于 2006-2-4 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

MFC写工具还行

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发表于 2006-2-6 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

问题讨论无数遍了

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发表于 2006-2-6 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

是挺老的问题。
主要三点原因:MFC对于游戏来说太臃肿了,很多功能用不到;
                     影响效率。
                     并不能提供很多方便。

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发表于 2006-2-7 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:用VC编游戏要不要用MFC?

mfc主要是用于windows gui编程的,象游戏这样很少用gui的东东,应该不会用到mfc
除了某些游戏带的工具,比如编辑器
(魔兽的地图编辑器好像就是用mfc写的)
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