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让我们以360度旋转角度细看《风云》

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发表于 2015-11-19 10:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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从漫画到影视,再到游戏,武侠江湖的续写,风云经典重现,全球首款港漫武侠《风云》手游强势回归,原班人马融入游戏打造经典对话。创新Unity3D引擎为游戏呈现360度无死角视觉,融入游戏特色,为玩家带来自由操控的流畅体验。

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游戏过程中,我们习惯了单一的角度看世界,在《风云》中并不是这样的,通过手指滑动屏幕可以调整视觉的近距和远距,同时也可以360度的旋转角度观赏世界,让你在战斗的同时,享受每一个动作的过程变化。

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例如,超高的自由度,战斗过程的爽快打击感,以及走在树林和石板道路,阳光从树叶穿透下来的光晕,我们简称为光暖特效。
这样的视觉效果,无论是场景、人设、动作、技能,武器的亮度都是精细的,正所谓,高品质的细致绘制,在画面表现力上不输给其他类型的游戏。

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面对性能兼容的设备问题。性能好的就不用多说了,自然360度视觉效果全开都难不倒,但要处理性能弱一些的设备,我们就要对Unity3D引擎优化,并提升引擎的表现力,另外,流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标。凭借丰富的经验和制作水准,最终使性能兼容等问题的设备都能够流畅展示出360度的全景。

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全屏的右下角有个录像的小按键,这不是录像是让人物回归正位,如果你想看人物的打斗场面,旋转屏幕即可。
全新的《风云》,全新的光暖视效,打造第一旋转手游巅峰体验。

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