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项目怎么死?从业10年+的经验看这个问题

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发表于 2015-11-22 20:59:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/黄晓锋,资深游戏人、363游戏(境界游戏)制作人,著名悬疑恐怖作家。

项目怎么死?从业10年+的经验看这个问题,归根结底,是没有分清楚从0到1,从1到2,从2到3的定位。

很多人都死在了0到1的过程,他们总觉得有做不完的事,时间总不够用,所以进入了反复定方向或者多返工的恶性循环中,即便跨越了这个坎,也没有时间去做迭代,做思考,产品的品质最终无法磨出来。

不要迷信那些在哪个阶段做减法来解决项目问题的,一旦你进入到做减法的环节,这就是结果形成,证明了之前你们定义已经错了,已经延期,已经超出控制了,成本已经付出了!!!

所以,定义0、1、2、3的意义十分重要。0到1的阶段,没有做加法和减法的阶段,如果有,说明你0到1的需求不明确,没想透。0到1是项目成型期,最基本的核心玩法和核心功能。

1到2,是润色和包装期,是做付费设计,市场噱头、用户体验、数值调整阶段。

2到3,是上线期,是做运营对接、运维工具、数据分析、用户需求反馈调整阶段。

做到3,项目才刚刚开始,后面的路更长……,而那些死在0到1的,在项目开发中,占据了80%,死在1到2的,占据了15%。

所以,能走到第3步,一般来说,活下去的几率会大很多!!!!祝愿还在征战的兄弟们,一路顺利!!披荆斩棘!!走得更远!!!

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发表于 2015-11-22 23:00:46 | 显示全部楼层
.......................

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发表于 2015-11-23 02:00:09 | 显示全部楼层
很多项目就像原地踏步,不停地喊着口号:121 121 ……

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发表于 2015-11-23 10:01:10 | 显示全部楼层
其实归根结底还是定位的问题,S级为目标是没错,不过实力未到的情况下就要搞清楚定位。这样完全可以避免在121的原地踏步。

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发表于 2015-11-23 10:05:06 | 显示全部楼层
先顶一下我同学的文章吧

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发表于 2015-11-23 10:23:19 | 显示全部楼层
最后一段话的意思是,楼主已经转行了么/.?~

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发表于 2015-11-23 21:40:49 | 显示全部楼层
nickayzwj 发表于 2015-11-23 02:00
很多项目就像原地踏步,不停地喊着口号:121 121 ……

我靠笑死我了。。。

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发表于 2015-11-24 19:45:55 | 显示全部楼层
有时候确实是这样

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发表于 2015-11-26 18:15:08 | 显示全部楼层
晕,上线才是开始啊。。。
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