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【求助】关于深度缓冲的问题

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发表于 2006-2-3 17:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我编了个程序,调用了个。x的场景,但在视角内无法全部显示

只能现示一定范围内的,只有我移动视角接近了原本远离的部分,那部分才会显示出来,有什么办法解决嘛??

附件中1.bmp是未移动前,2.bmp是移动靠近后

望有人指点下~~~ [em3] [em3]

sf_200623171552.rar

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发表于 2006-2-3 17:51:00 | 显示全部楼层

Re: 【求助】关于深度缓冲的问题

这应该不是深度缓冲的问题吧,试试加大远裁平面.

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 楼主| 发表于 2006-2-3 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于深度缓冲的问题

因为我不清楚到底是什么问题,所以以为是深度缓冲的问题了:)
额~不过远载平面怎么加大??

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发表于 2006-2-3 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于深度缓冲的问题

透视矩阵的定义函数的最后一个参数尽量加大

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发表于 2006-2-3 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于深度缓冲的问题

就是把D3DXMatrixPerspectiveFovLH()的最后一个参数加大

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 楼主| 发表于 2006-2-4 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于深度缓冲的问题

恩~终于搞定了,非常感谢
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