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《率土之滨》同盟战争版本再泄 正式发布为期不远

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发表于 2015-11-23 11:49:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 日前,网易2015策略大作《率土之滨》发出重磅消息,游戏即将迎来“同盟战争”全新版本。新版本将着力深化同盟的玩法和设定,增强同盟之间的互动,更深化游戏强调的真人实时策略PK玩法,使玩家在游戏中能畅享内政、外交、谋略、调兵遣将、离间和反间等古今战法,充分体验策略游戏的乐趣。
今日,《率土之滨》官方再度放出新版本的最新消息,从概念设定到具体玩法,且听小编娓娓道来!

  【全新官阶“太守”手握兵权荣誉加身】

  《率土之滨》“同盟战争”全新版本将设立全新官阶“太守”,同盟攻占一座中大型城池后,盟主有权在该城池任命一名“太守”。历史上,“太守”为州郡最高行政长官,手握治民、进贤、任免掾史等权力;而在《率土之滨》中,“太守”将握有兵权,有权力指挥调动同盟多支部队打地、攻城、对战等,在尽心尽力为同盟打天下的同时,也将为自己挣得荣誉加身。

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  【全新指令“集结”多维部队构成无死角】

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  《率土之滨》“同盟战争”全新版本将加入全新调兵指令“集结”,太守可在城池内集结本同盟成员部队组建军团,统一调动指挥盟友部队。作为多支部队协同作战的军团,前锋、主力、攻城、辅助等部队,都可以在军团中找准自己的定位,使军团的多维构成和机动性全新升级。不仅可以无死角灵活应对不同的敌人和战局,还可以将相生相克发挥到极致,全面革新军政策略体验!

  【全新成就“隔空连地”策略玩法全面革新】

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  《率土之滨》“同盟战争”全新版本进一步深化了策略玩法,太守统一调派军团多支部队,可实现根据出征时间、部队强弱等信息同时指定多个出征目标,最终达成“隔空连地”的成就,极大提高战争效率。同时,这个设定对太守的指挥能力提出了更高要求,比如说部队配置不合理,在某块地遭遇了失败,接下来的动作将被打断,无法成功接连出征。这样不仅浪费武将体力,更耗费了宝贵的时间。

  【强化同盟互动关系深化真人PK博弈玩法】

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  《率土之滨》“同盟战争”全新版本主要围绕同盟和城池,以同盟协作为主题,强化了同盟成员间的关系。比如太守指挥军团作战,就犹如三国诸葛卧龙推演兵法、巧设八阵一般充满玄机,而盟友派往集结的部队是个中强队为同盟生死而战,还是杂兵后备仅为滥竽充数,是对太守领导能力和人格魅力的重大考验。选拔委任太守这个重要职位,也十分考验盟主识人用人的眼光。极端来说,如果不慎交付于盟中奸细,奸细运用太守权力制造混乱,小则拖慢同盟战争进度,大则造成后院起火前线失守。

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。敬请期待《率土之滨》全新动作,联盟战争即将现世!

  关于《率土之滨》

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

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