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巅峰对话,曹凯岂凡不赶手游潮反赢得更多机会

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发表于 2015-11-27 11:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
巅峰对话,曹凯岂凡不赶手游潮反赢得更多机会
前段时间,[url=]在成都举办的DEF上,主办方请来奇虎3[/url][k1] 60游戏业务线总裁许怡然、岂凡游戏集团创始人兼CEO曹凯、飞鱼游戏CEO姚剑军、无端科技联合创始人兼COO郑明、以及皇玩科技CEO罗圣博等五位游戏圈大佬,进行了一场关于移动游戏的巅峰对话,而担当沙龙主持的则是任玩堂CEO张广宇。以六家公司目前的总市值而言,这场对话的含金量超过500亿元。
在对话中,五位嘉宾和主持人张广宇深入探讨了移动游戏的过去、现在和未来,而作为唯一一家没有涉足移动游戏市场的企业,曹凯和他的岂凡网络成为了“众矢之的”。同样做页游出身的姚剑军直言曹凯太聪明,在大家都奔向移动市场的时候,牢牢抓住了市场剧变的新契机,专注对页游产品的耕耘反而赢得了更多机会。
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手游增长迅猛,团队转型留出页游市场空间
在沙龙开始阶段,几位CEO肯定了移动游戏市场今年所取得的优异成绩,尤其是在网易、完美这样的端游大厂加入后,进一步加快了市场规模的扩张速度。数据显示,今年上半年移动游戏的市场额高达209亿,同比增长67%,预计全年移动游戏市场份额将达到500亿左右。
但市场高速扩张的背后,行业内却流传着一种寒冬论调。原因是钱都被网易、腾讯这样的大厂赚了,剩下的中小团队死亡率超过80%。而随着行业寡头效应的初步成型,这一落差还将越来越大。
所以姚剑军才会有开头的感言:“比如我们在机场安检口排大长龙,突然某一个新口开了,一窝蜂全部跑过去,结果那边还是一样长,曹凯就属于一个人站在那里没有动的人,说大一点就独吞了这个市场。”
警惕资本寒冬,中小团队慎重进入移动市场
尽管众位大佬一致看好手游市场的未来,但对于中小团队而言,目前并不是进入移动市场的最佳契机。
罗圣博认为,移动游戏市场很快就会进入一个暂时性的大衰退期,当那些同质化严重的换皮产品被淘汰之后,更富创意和新意的产品才会出现,移动游戏市场才能再次复苏。在衰退期间,很多中小团队可能会因为资金压力而被迫重组乃至解散,这是市场发展的客观规律。而能够度过这个衰退期的游戏,只有大制作、走精品化路线的大厂出品。
曹凯也认同罗圣博的看法,并强调由于网络和电池的不可控因素,手机目前还不是一个完美的游戏终端。即使放眼全球,也没有哪个游戏团队能够克服这两大难题,所以这些问题只能等待硬件技术和网络科技的进步来解决。另外曹凯也告诫中小团队慎重进入移动游戏市场,尤其是在准备不充分、资金没到位的情况,热血沸腾进入市场只会被大厂打得找不着东西南北。
当然,从长远来看,移动游戏市场必然还存在巨大的增长空间。尤其需要注意的是,移动终端不仅仅是手机,其中还包括日益普及的平板电脑。但对于广大中小团队而言,目前行业正面临着严峻的资本寒冬,如果没有明确的目标,又或者缺少重组的资金或人力资源储备,那么在进入移动游戏市场之前还是谨慎考虑为妙。联想到曹凯对页游市场的坚持和姚剑军对他的认同,[url=]中小团队如能伺机回到自己熟悉的页游市场,也许会是一个更明智的选择。[/url][k2]

这个峰会是DEF,主办方是GMGC 你看下怎么来说这段话,跟任玩堂没有什么关系


这个地方结尾还是有问题,个人建议要多评论几句,大家都在手游的寒冬里四处找貂,而曹凯却在页游的市场上露着腰,多点一点现在页游还有两百亿市场,可是却面临无产品的尴尬境地




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