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安卓盒子与游戏主机的较量 客厅娱乐霸主终究花落谁家?

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发表于 2015-12-1 09:31:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sunshinezz 于 2015-12-1 09:34 编辑

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  文/刘娈

  不可否认,在日本游戏主机是每位游戏玩家的“囊中之物”,但是在其它地区主机游戏却不见得人人都爱。安卓盒子是近年来新兴的科技,与游戏主机有着相同的一点,它们都属家庭娱乐产品,因此业界关于安卓盒子能否替代游戏主机的探讨喧嚣尘上。

  实际上关于安卓盒子能否取代游戏主机的这个问题在业界已经持续了很长一段时间,这是一个饱受争议的话题,也是整个游戏行业一直以来都尚未能解开的疑虑。但是在笔者看来,至少在现在安卓盒子取代游戏主机还是一件不太现实的事情。

  缺少艺术感存在 安卓盒子替代游戏主机“梦难圆”


  从某种意义上来说,安卓盒子的平台具有一定局限性。无论是在游戏画质还是在后台引擎上与游戏主机都有着本质的区别。虽说在手机上用安卓系统游戏能够跑得非常流畅,但是在大屏电视大上,游戏对画面分辨率的要求将会更高,用户想拥有完美的游戏体验仅凭一个安卓盒子是远远不够。

  我们大胆假设一下,现在摆在你面前的一个是跑车的引擎,另一个则是经济型轿车的引擎,又或者说我们在电影院跟手机屏幕看电影的区别,相信更多人会愿意花钱选择前者,因为这东西本身就是个艺术存在。

  前文中或许笔者对安卓盒子与游戏主机的描述有些含糊其辞,令读者难以信服,那么接下来还是用事实来证明游戏主机与安卓盒子的未来吧!

  定位不清晰 安卓盒子正在向多元化发展


  作为身处在游戏行业的一枚工作人员,笔者在日常生活经常也会遇到诸多同事因讨论安卓盒子取代游戏主机这么一个话题而产生分歧,从这一点可见预见业界关于安卓盒子取代游戏主机的争辩很难停息,整个游戏行业中有部分人看好安卓盒子游戏的未来也就会有部分人对它不待见。

  辨别一个产业的未来,首先我们应该弄清楚有人看好亦或有人不待见它的原因,那么究竟是怎样的原因让部分人好安卓盒子呢?或许在这其中与其低价高配的本质密不可分。

  在价格差异上,游戏主机国行版的PS4和Xbox One售价大约在2800-4200人民币左右,而安卓盒子的售价却基本都维持在1000元以下。两者游戏内容的价格差距更大,主机游戏的游戏内容通常售价在200-300元,安卓盒子游戏则传承了智能手机游戏定价,基本上都是免费下载,尽管游戏里附带内购,但也是根据个人游戏习惯而设定的。

  而在功能差异上,安卓盒子的功能更显多元化,不仅拥有游戏,还拥有视频、音乐等诸多功能,相比游戏主机单调的游戏功能,显然在安卓盒子在功能多元化这一块上吓足了功夫迎。但却正是因为安卓盒子功能的多元化成就了安卓盒子发展的后腿。

  购买游戏主机的玩家想必对游戏质量都有非常高的要求,而从某个角度而言安卓游戏盒子是很难满足他们的需求的。虽说游戏盒子游戏比一款游戏主机搭配几款游戏的售价至少要低十倍,甚至在功能上也取胜游戏主机,但是安卓盒子更像是瞄准中低端用户而研发的,太多的游戏都是基于手机游戏移植到电视机上,这永远不能形成真正的市场价值。

  曾经某位资深游戏玩家对笔者透露,目前Android游戏盒子提供不了用户较好的服务,有着太多与娱乐体验不匹配的游戏来填充需求,给玩家的体验只有粗制滥造。

  安卓盒子产业链难健全 硬件配置是硬伤


  尽管在硬件上,安卓盒子的性能要比市场中普通电视机顶盒更高。但是,按照现如今的芯片提升速度,有行业人士认为,安卓盒子其性至少要在2016年才能赶上 PS3,索尼这一游戏主机产品于2010年前发布,其最新一代产品PS4已经上市一年,将索尼的案例摆在眼前,好似给安卓盒子游戏制定了一个不可能完成的任务一般。

  适配问题一直以来都是Android智能手机存在的短板,延传至安卓游戏盒子这一代也不例外。曾经有资深游戏开发者表示,由于搭载Android的各个游戏盒子的标准不同,芯片使用也将不相同,这就会导致游戏开发商的适配成本非常高,玩家游戏体验也可能不会太好。还不仅仅只是如此,Android版本的适配问题也会影响游戏研发的进度。

  对于内容生态这一块,纵观现如今安卓游戏盒子市场,虽说有不少小的企业在积极研发安卓盒子游戏,但内容上始终缺少大公司支持的情况下,小公司再多也是难以具备独立支撑市场的能力。

  总而言之,游戏主机已经在游戏这条道路上已经走过了太长一段时间,而安卓游戏盒子只是属于一个新兴的产业有着太多的不足需要时间来慢慢修补。对诸多消费者而,言尽管它存在着一系列利好,但是在短期内是无法超越“地基牢靠”的游戏主机。

  相关阅读:游戏主机与电视盒子 谁将会占领客厅娱乐市场

via: 千军游戏

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