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楼主: 蚂蚁撼大树

[吐槽] 中国,不需要游戏策划这个职业。

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发表于 2016-1-7 20:00:45 | 显示全部楼层
说到底还是自己能力不够,得不到老板的认可。只要你一人或是几人能够做出来游戏,称谓什么的有什么可在意的呢?

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发表于 2016-1-7 20:13:53 | 显示全部楼层
不管你是什么称谓,你自己得先有制作游戏的能力,能够带队制作出上线游戏,那时你才有资格讨论游戏创意。
大部分游戏公司的情况都是,投资人只负责投钱,并不干预游戏开发,这类公司的老板一般都是策划或是程序出身,创意也都是由老板决定。

你如果既有策划总监的能力,又有技术总监的能力,创意不就是拍脑袋的事情么?
现在是别人有制作游戏的能力,别人是老板,老板不采纳你的创意,不是无可厚非吗?

做游戏不换皮等于是必死,公司哪有那么长的时间给你去开发游戏,测试游戏?换皮代码想改造来支持新类型的游戏非常困难,这就是畅游乃至整个中国游戏行业游戏类型稀少的原因。





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 楼主| 发表于 2016-1-7 20:59:52 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-1-7 20:00
说到底还是自己能力不够,得不到老板的认可。只要你一人或是几人能够做出来游戏,称谓什么的有什么可在意的 ...

是的,我能力确实不够。但是能力不够不是不能获得老板的认可,恰恰相反,现在想来我确实浪费了很多时间在努力的获得了老板的认可,但这也是生活所迫。 我写这文章的用意就是改变方向,方向比能力重要!为自己加油,以后绝对不带着不懂游戏的老板玩了。一个人我就做一个人的游戏,5个人就做5个人的游戏。而且我敢预言,这才是游戏复兴之路!

点评

有的老板不懂,但是完全放权信任制作人,也是不错的。  发表于 2016-10-24 23:56

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发表于 2016-1-7 21:03:54 | 显示全部楼层
我说的第一个老板是投资人,你先要获得投资人的认可,拿到钱,然后你才能成为公司的老板,实现你的创意。

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发表于 2016-1-7 21:05:22 | 显示全部楼层
其实,很简单,你只要有钱就能实现你的创意。这个钱可以是抢劫得来,也可以是贩毒得来,也可以是卖身得来。
只要你有钱,想怎么样就怎么样,别说做游戏不需要策划,做游戏不需要程序都行。

别人的钱可能就是抢劫得来的,也未可知。

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 楼主| 发表于 2016-1-7 21:15:41 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-1-7 20:13
不管你是什么称谓,你自己得先有制作游戏的能力,能够带队制作出上线游戏,那时你才有资格讨论游戏创意。
...

你没做过制作人吧?甚至策划总监也没做过吧?甚至都没做过策划!  老板采纳你的创意?做梦呢吧,绝大部分老板能坚持听你说游戏2分钟不睡就不错了!别说大创新,就算是迭代的修改你让Y能听明白吗?  至于抄袭,迭代以及创新的回报核算说起来就多了,估计说多了你也不懂,而且也没有必跟你说。
http://bbs.gameres.com/thread_480011.html
这位大神的文章当做耳光赏你了,孩子。不谢。

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发表于 2016-1-7 21:20:16 | 显示全部楼层
我确实没做过制作人,但是我从10年入行,已经快工作6年了,说来也惭愧,至今还没担任过什么重要职位。
但是,我相信2年后我是有能力担任服务器主程的,3年后是可以担任技术总监的。再加上我选了一个好的题材,我感觉我的前途是光明的。

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 楼主| 发表于 2016-1-7 21:23:39 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-1-7 21:05
其实,很简单,你只要有钱就能实现你的创意。这个钱可以是抢劫得来,也可以是贩毒得来,也可以是卖身得来。 ...

你有句话总算是说对了, 不需要策划!  我就是这个观点啊。  有钱的老板谁都不需要,您自己玩着呗。   
但是,没钱的还真就不一定做不了游戏,独立游戏成功的那叫大把。你可以统计一下看看,独立游戏和投资游戏的成功率。
相信小学毕业了都能算的出来。

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发表于 2016-1-7 21:25:38 | 显示全部楼层
独立游戏不可能出大作的,独立游戏玩的是投机取巧,都不能称之为游戏。

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 楼主| 发表于 2016-1-7 21:26:40 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-1-7 21:03
我说的第一个老板是投资人,你先要获得投资人的认可,拿到钱,然后你才能成为公司的老板,实现你的创意。 ...

你这问题,我文章里有说。不重复。
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