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剧情杀魔手伸向国王 《魔兽世界》7.0剧情探讨

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发表于 2015-12-2 10:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
瓦里安·乌瑞恩死了?!这是一个惊天的大消息,让艾泽拉斯的勇士们虎躯一震!作为延续了上几个版本的重要故事线角色,瓦里安国王可是联盟玩家及人民心中的另一个“萨尔”啊。暴雪都舍得让他死?《魔兽世界》7.0新版本中到底是怎么了?让我们一起来从暴雪的角色分析分析。   
  虽然我们都知道安度因会是一个好国王,但他先老爸瓦里安风头正劲,才四处讨伐敌人,甚至攻入部落首都奥格瑞玛,那为什么就安排他老爸嗝屁,安度因继位这种剧情哪?让我们问问暴雪编剧,那谁谁谁给我先站出来!当个国王就得最后领便当吗!国王有了儿子就一定得***是吗!
   
  其实我们把历史拉长,会发现历史总是戏剧性的在不断重复之前的故事——前面就有泰瑞纳斯·米奈希尔二世和莱恩·乌瑞恩一世,均是父亲去世然后其儿子终于加冕为王——噢,乌瑞恩家族已经是第二次。说起来部落和联盟的领袖一个二个都不好当,像凯恩·血蹄等等撒手人寰可以算是善终,像加尔鲁什·地狱咆哮直接进副本被脚男推倒也不算什么,像太阳之王凯尔萨斯·逐日者那样才是惨,在风暴要塞被脚男杀了一次还要被复活起来扔到地下城里再杀一次。
    人气角色被抛弃的原因,其实细细品味也能知晓一二。暴雪如此的设定虽在意料之外但实在情理之中,古往今来所有传奇的故事必然交织着死亡与荣耀,皆大欢喜的圆满故事不叫史诗叫喜剧,倘若死的是一个无名小卒那么这故事又太过平淡。

     角色新旧更迭是推动剧情的一个好办法,每要换一个角色的时候,首先编剧得讲清楚前后两个角色为什么要交接,这通常是一个大事件!其次新人上位,新的故事有更大的空间,光是新主角和原来一众老角色的关系和冲突就能延伸出更多的故事,还可以为之后更新的角色埋个伏笔……于是,玩家们最终的感受是历史的车轮滚滚向前,铁打的营盘流水的英雄。
  拿安度因·乌瑞恩来说,他已经不再是一个小孩子了,真的不能再成天打炉石——不是,不可能永远都是需要父王保护的王子。安度因展现出较之瓦里安更沉稳的性格和更广阔的气度,实际上瓦里安作为国王的时候已经多少受到安度因的影响,从激进向平和倾斜。从铁炉堡政变促成三锤议会成立到暮光高地任务线,安度因已经展现出其不凡的勇气及智慧,在《熊猫人之谜》的故事线中,安度因更是大放光芒,在与联盟、部落及熊猫人各阵营之间的来往中展现出卓越的外交智慧和气度,坚持和平又不失性格中的坚定。相比脾气火爆的瓦里安,安度因是一个更完美的君王,更主要是安度因与隐藏黑手“黑龙王子”可是挚友,在未来的剧情中可是少不了这对基友的表现。
    所以爸爸,你就安心去吧,联盟的大旗就放心交给我了!
   
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