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[讨论] 手机游戏-尴尬与意淫之间

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发表于 2006-2-6 17:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
手机游戏-尴尬与意淫之间

手机游戏-尴尬在“游戏”二字,如何在有限的资源容量下,发挥游戏性的能量?
手机游戏-意淫于“游戏”二字,麻雀虽小五脏俱全,如何能达到真正的“游戏”水准?

听有人说,“手机游戏”不过是小品架势,但如果能做到“本山大叔”小品的架势,我想,也成了。

我对自己说,做游戏闭门造车怎行?

很高兴来到这里,加入这里,希望能和大家共同成长进步。

那是“相当的”兴奋。

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发表于 2006-2-6 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

呵呵,?g迎常?砉?

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发表于 2006-2-7 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

呵呵
其实只是机能脱离了主流而已
也许就像十年十五年前玩着红白机的小孩子看还在玩弹球洋画的孩子的感觉吧

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 楼主| 发表于 2006-2-7 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: 手机游戏-尴尬与意淫之间

其实,看别的版面这么热闹,觉得有点不太正常。呵呵
策划的东西大家探讨提高是必须的,纳闷儿的是...大家怎么有那么多时间来整理,撰写一些东西?
小生惭愧,看来还是优待自己的身体了。

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发表于 2006-4-19 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

我觉得大家都是以原来其他平台的眼光来看手机游戏,这也难怪,毕竟是新事物
不过我觉得最好能从手机本身的优势去考虑而不是盯着所谓的限制
手机游戏应该够简单,够流畅,有足够的互动性才行,而不是什么掌机
另外就是可不可以把眼光放远些
手机娱乐而不是手机游戏
这一点说来
那些短信互动游戏便是很成功的了

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发表于 2006-4-26 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

当我第一次玩FC《帝国战机》的时候,我惊叹于8位机居然可以做出街机的效果。
当我第一次玩FC《燃烧战车》的时候,我惊叹于原来游戏可以这样有临场感。
机能局限不是最大的障碍,策划才是最大的问题。

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发表于 2006-10-6 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

其实手机游戏也能实现  战斗效果比较好具有可操作性的ARPG,
请 搜索 < 天罡传说 >,

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发表于 2006-10-7 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

其实现在绝大多数的主流手机都有1MB的堆内存,处理器也越来越强劲,如果用心去做的话还是可以做出相当经典的游戏的。
要知道,当时GB只有几KB的内存,GBA也只有几百KB的内存而已,但是上面的好游戏多如牛毛!~

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发表于 2006-11-23 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

关键不是性能,性能是会提升的。
键盘是一个大问题,一般的手机键盘用两只手玩感觉很别扭。但是设计成象nokia qd那样的键盘,恐怕机体又太大了。

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发表于 2007-2-15 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏-尴尬与意淫之间

手机游戏不需要行业吧  那几个小游戏复制来复制去就是全部了 :|
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