近年来,英雄联盟、DOTA2、风暴英雄等众多MOBA类游戏的崛起,显得早些年风靡一时的RTS游戏在当今游戏市场目标受众萎缩,人气大作近乎绝迹。当然,也有少部分玩家仍然坚持着对RTS游戏的执着,同时也期待着能够有一款突破性的产品面世,让RTS这个类型的游戏延续香火。
MOBA游戏大热
红警、星际2等经典的RTS游戏能够得到一部分玩家的钟爱,这和它本身游戏独有的乐趣也息息相关。说道RTS的乐趣,其最吸引人的莫过于是作为指挥官指挥着千军万马作战的成就感,这点也圆了很多人心中的将军梦,但同时这类游戏又缺少了一份像MOBA游戏面对面PK,利用英雄不同技能进行花式吊打敌人的快感。

“还好我们有星际”——80后玩家的心声
若能够有一款游戏可以将RTS和MOBA的双重乐趣结合,那么效果又会如何呢?这或许可以从近日因举办 “明星挑战赛”而渐渐浮现在大众眼前的《空甲联盟》身上寻找到答案。作为首款将RTS与MOBA融合的网游大作,《空甲联盟》完美继承了传统的RTS建造军队、兵种互克、集合推进等经典元素,又加入了MOBA游戏中不可缺少的英雄(空甲)技能,让玩家能够在扮演指挥官的同时又亲身加入到战场中感受正面决斗的刺激!
带领军团进攻基地
在此基础上,为了控制游戏节奏,增强游戏可玩性,《空甲联盟》在传统MOBA玩法的基础上又进行了加工改进,将游戏内的空甲英雄设定成了可以随时变换“飞行”或“陆战”的形态,飞行形态的空甲具备极强的机动性,无论是千里追敌、残血逃生或是Gank、支援都可以随心而行,使游戏节奏更快,战斗更激烈!而陆战形态下,以牺牲掉机动性换来的是更强大的火力和更坚实的防御,不同的情况下切换形态能够影响战局,所以在战斗中如何在适当的时机选择两种形态也成为了玩家所需要掌握的技巧之一。
空中的追杀
另一方面,《空甲联盟》在继承了RTS灵魂玩法的同时也将其做了简化,将战斗节奏设计的更加紧凑 ,玩家不用采集资源,也无需修造建筑,即可轻松打造属于自己的军团,上百种不同的兵种单位可自行选择带入战场,值得注意的是,这些兵种是存在互相制衡关系的,玩家需要根据双方的阵容、空甲特点及地图等环境因素进行合理的选择。
兵团作战 圆你将军梦
可见,《空甲联盟》在降低了RTS、MOBA门槛的同时也最大限度的挖掘了两种类型游戏的乐趣,而这款颇有创意的RTS+MOBA 全新形态对战网游能否获得大众喜爱呢?我们拭目期待! RTS+MOBA新形态对战网游
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