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“数字风景
数字风景在游戏中很重要,真实场景可以大大丰富玩家在游戏过程中的体验。传统的图形流水线将表面渲染为带纹理贴图的多边形, 但是这种方法在模仿真实世界的表面时,效果差强人意。基于这样的原因,大部分的游戏多多少少看起来都有点不真实。最新的显卡,例如在Xbox中使用的,是有顶点渲染器和像素渲染器的图形处理器(GPU)。这些GPU使实时渲染逼真的表面成为可能。在数字风景这个项目里,我们将为游戏开发人员开发一系列相关技术,使他们能够实时的渲染逼真的自然场景。特别是,我们不仅将为游戏开发人员提供实时渲染引擎,而且还为艺术创作人员提供易用的场景编辑环境。我们已经完成的项目包括海洋模拟和树干渲染。我们目前在考虑中的其它自然现象还有雪、火山等。 ”
详细内容在:http://research.microsoft.com/asia/group/ig/default.aspx
了解技术动态没有坏处。 |
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