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请问在游戏当中,对水面做折射效果(Refract)的具体作用是

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发表于 2006-2-7 15:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


使用Shader做水面的反射(Reflect)和折射(Refract)是现在的主流,

我一直没能理解折射到底能出什么效果?

反射很容易理解,把天空和水面周围的物体(比如堤岸)倒映到水中,显得画面很漂亮。

但折射呢?这个在具体画面的表现是什么?好象有没有折射,水面的画面效果一点都没变。

晕了!!!!

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发表于 2006-2-7 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:请问在游戏当中,对水面做折射效果(Refract)的具体作用

水面的效果是没有什么太大的影响,但是折射效果可以比较真实的反映水面以下的物体

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发表于 2006-2-7 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:请问在游戏当中,对水面做折射效果(Refract)的具体作用

楼主该不会连初中物理也没学过吧......

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 楼主| 发表于 2006-2-7 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:请问在游戏当中,对水面做折射效果(Refract)的具体作用

不是的,从物理上讲我知道折射是对水面下的东西的一种描述,我的意思是在游戏中做折射有什么意义?

按2楼的说法,应该是能从地面上看到水面下的一些物体,比如水底的石头一类的,可是我好象觉的现在的游戏都看不到水面下的东西吧!水面都是不透的,怎么看到水面下的物体?那做折射还有什么意义?


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发表于 2006-2-7 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问在游戏当中,对水面做折射效果(Refract)的具体作用

补一下物理吧.....

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 楼主| 发表于 2006-2-7 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问在游戏当中,对水面做折射效果(Refract)的具体作用

看到了,好棒啊!
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