游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1349|回复: 5

quake3代码疑问

[复制链接]

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
发表于 2006-2-7 15:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 bsp 部分,其中有 brush 和 winding 结构,哪位大侠有研究过解释一下?
另外,hl2代码研究有专题,怎么 quake3 没有?

18

主题

631

帖子

660

积分

高级会员

Rank: 4

积分
660
发表于 2006-2-8 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:quake3代码疑问

还没有看到那里。帮顶。

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
 楼主| 发表于 2006-2-8 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:quake3代码疑问

自己顶一下。

18

主题

631

帖子

660

积分

高级会员

Rank: 4

积分
660
发表于 2006-2-8 17:27:00 | 显示全部楼层

在月神看到一个EasyBsp的代码例子

瞅瞅

sf_20062817272.rar

110.82 KB, 下载次数:

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
 楼主| 发表于 2006-2-8 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:quake3代码疑问

原理我已明白,并且也实现了自己的bsp,主要是 quake3 中的概念不太理解。

18

主题

631

帖子

660

积分

高级会员

Rank: 4

积分
660
发表于 2006-2-9 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:quake3代码疑问

太复杂,看了一下,没搞清楚哪块是干吗的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-23 10:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表