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本帖最后由 sunshinezz 于 2015-12-7 11:38 编辑
2015年,各大手游厂商纷纷布局移动电竞,以同屏PVP为代表的MOBA类移动电竞产品陆续涌现。
易观分析:
研究认为,随着移动电竞市场进入快速发展的道路,各大手游厂商纷纷布局移动电竞类产品。而且由于MOBA游戏的内在竞技性和《英雄联盟》及《DOTA2》巨大成功所带来的端游玩家群,在移动游戏重度化的发展过程中,MOBA手游成为2015年的热门细分类型。
虽然目前MOBA移动电竞行业仍处于初级阶段,但已出现了若干款比较典型的产品,国内外游戏厂商在MOBA产品移动端的玩法上都进行了探索。
《虚荣》作为风靡海外的3V3 MOBA手游,已经在欧美、日韩地区开展了多项国际性赛事。该游戏去除了传统的摇杆操作方式,点击移动成为其区别于其他产品的玩法。此外,游戏的次世代画质相比目前的MOBA手游有着明显的优势。如果能解决上手难度问题,《虚荣》的市场前景将更为乐观。
《乱斗西游》则是融合了动作+抽卡的RPG类游戏,同时兼顾MOBA玩法。在前期营销中,其打出的RPG+MOBA概念确实吸引了不少MOBA玩家。但实际上,《乱斗西游》核心依然在RPG,本质还是数值的堆积,因此,《乱斗西游》在商业化过程中比较顺利,但对于核心MOBA玩家的吸引力日渐减弱。
《自由之战》属于还原MOBA玩法比较多的手游作品,以纯对战内容为主,操作玩法上借鉴了英雄联盟的背景设定,这点在初期优势明显。但在日趋白热化的MOBA手游市场上,《自由之战》还需要继续强化解决流畅性和操作体验等问题。
《全民超神》融合PVP和PVE玩法,借助腾讯的巨大社交平台,提高了游戏的留存率。在MOBA游戏中,《全民超神》首次把PVE的英雄养成和PVP的MOBA部分挂钩,使得培养英雄玩家也能在战场中获得优势。
《梦三国手游》传承了梦三国端游MMO+MOBA复合式玩法,提供1V1、3V3、5V5人机对战组队开黑等多种模式,且游戏公平性平衡较好。但其目前依然主打3V3对战、5V5非多路对战模式,玩法模式显得单一。
MOBA手游的发展一方面因为《英雄联盟》和《DOTA2》的巨大成功而存在广泛受众,前期的市场培育和玩家需求降低了产品引流的难度;另一方面也面临移动MOBA操作延迟,团队协作困难,计费点难以设计等问题。
研究认为,伴随移动电竞产品从偏休闲、数值比较和考验玩家反应向强调对抗、同屏PVP和讲究玩家操作、策略的转变,MOBA手游开发商需要在核心玩法设计、操作简化、实时交互等方面拥有比较强的技术和制作能力。而PC平台上有大批适合移植的MOBA游戏,熟悉的背景设定、验证的收费模式都会降低开发商在MOBA手游上的开发难度,并且端游积淀的核心玩家群也会帮助解决MOBA手游付费率低的问题。因此,成熟端游IP将为MOBA手游开发团队提供巨大助力,也将成为MOBA产品推动移动电竞行业发展的重要因素。
via:易观智库
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