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[讨论] 游戏付费界面如何设置?

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发表于 2015-12-8 13:07:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
       我在360上面找到了一款手游,坦克世界,安装完之后,游戏第一个弹出框就是付费界面,叉掉,然后进入关卡,在确认界面再次弹出付费界面,然后我点开始游戏,再次弹出付费界面,叉掉,才能开始游戏。
      我对付费界面的设计有疑问,听说很坦克世界是一款非常不错的游戏,想跟大家讨论一下,游戏的付费界面怎样设置合理,个人感觉反复对一个新手玩家弹框,会降低玩家留存率,新手还没有对游戏有一个深刻的认识,就开始引到玩家付费。在引到玩家付费和保存玩家留存率之间如何平衡?

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发表于 2015-12-9 17:46:00 | 显示全部楼层
是单机吧,全这样。单机游戏根本就不考虑留存~现在单机手游和广告一样。只考虑点击下载。弹三次出来只是想让你按错键,就付费啦。金额又不大,想你也不会为了几块钱去投诉。

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发表于 2015-12-10 12:08:45 | 显示全部楼层
感觉还是应该在初期注重游戏体验和留存,等达到一定等级后再引导付费,初期最多推送一次新手礼包足够了,最好还是在玩家达到一定等级后,最起码完成新手教学后再推送。有留存、有一定游戏性,以后的收益还长着呢。

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发表于 2015-12-10 12:09:17 | 显示全部楼层
WorldGame 发表于 2015-12-9 17:46
是单机吧,全这样。单机游戏根本就不考虑留存~现在单机手游和广告一样。只考虑点击下载。弹三次出来只是想 ...

网游,还有玩家竞技呢。。。
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