主机玩家瞧不起单机玩家,单机玩家看不上网游玩家……对于游戏圈里这种隐形的“歧视链”人们已司空见惯。而近日,一个玩了10年RTS游戏的老玩家在某贴吧发帖感慨:称不希望RTS游戏像MOBA游戏那样火,觉得两种游戏根本不是一回(dang)事(ci)。
据悉,原贴来自刚刚在国服露面不久的《空甲联盟》的贴吧,而在此之前玩家在游戏中就因RTS和MOBA的话题发生过口角。原帖大致内容为:米其林餐厅肯定不如沙县小吃那样普及;民谣也不会像流行音乐那样受欢迎;古典名著也不如畅销书卖的好,我是一个10年的RTS玩家,我不是想黑MOBA,我真心不希望RTS像MOBA那样烂大街……
原帖作者“天枰座的Lin”
虽然撸主在原帖中刻意强调了不是在黑“MOBA”,但其所用到的词语可以看出RTS与MOBA在其心中的定位。“米其林餐厅”和“沙县小吃”,“民谣”和“流行音乐”,“古典名著”和“畅销书”,这显然可以看的出撸主只是在含蓄的表达:“MOBA虽然人气高,但却没有RTS逼格高。”
沙县小吃
米其林餐厅
目前,电竞游戏大部分市场已经被dota、LOL、风暴英雄等MOBA类游戏占据,而提到RTS游戏,也只能将人们的回忆拉到数年前的帝国时代、红警等游戏风靡一时的年代,曾万众瞩目的星际2,虽然一度荡起了几轮涟漪,但也仅仅局限于此。即使RTS人气不如当年,但为何RTS玩家还苦苦坚持,甚至一再吐槽MOBA游戏没有逼格呢?
风靡一时的红色警戒
最容易理解的原因就是RTS比MOBA所诞生的年代更早一些,属于前辈级别,再如RTS的代表人物sky、F91等也颇受人尊敬,反观MOBA类游戏的职业选手却经常会出现一些丑闻,例如:睡粉门、4P门、教练队员俱乐部内斗,不但如此,比赛输了还会出现各种微博甩锅、名人撕逼等等等等,MOBA圈堪比娱乐圈,让人不由得感叹:贵圈真乱!
贵圈真乱
其次,相对于传统RTS来说,MOBA游戏门槛较低,操作也颇为简单,没有经典RTS那种在游戏中对操作要求严苛,而对于RTS游戏来说不仅仅是一场单纯的杀人游戏,更是一场战术的布置,一种大脑的博弈。反观现在最热门的MOBA游戏LOL,更是被同类型的DOTA游戏玩家取笑:玩LOL的都是“小学生”。可见MOBA类型游戏虽大热,但游戏环境确实不如RTS纯净,你是RTS还是MOBA玩家?对于如今的情况又怎样看呢?
RTS玩家眼里的MOBA玩家
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