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如何判断一个四叉树结点是否在视锥中

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发表于 2006-2-9 09:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道8叉树场景中,因为每个节点都是一个cube, 所以很好判断该节点在不在视锥中
但是在4叉树场景中,因为每个节点都是rectangle没有y坐标, 所以我不懂怎么判断该节点在不在视锥中。
还有个问题就是室外场景什么时候用4,什么时候用8叉树呢?
请高手指点!小弟万份感谢!



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发表于 2006-2-12 02:00:00 | 显示全部楼层

Re:如何判断一个四叉树结点是否在视锥中

在8叉树的判断算法中去掉其中一维(Y)就行了。

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发表于 2006-2-12 03:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何判断一个四叉树结点是否在视锥中

我也不知道什么时候用四叉树,什么时候用八叉树,不知道现在那些室外场景的3D游戏都用什么组织数据?
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