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预计2006年中国网游市场规模将逾80亿

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发表于 2006-2-9 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中国社科院发布的文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,今年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到83.4亿元人民币。

  文化蓝皮书称,5年前,中国的网络游戏规模只有0.3亿元,但是去年已经达到55亿元以上,相当于5年增长近200倍,而且这种强劲势头随着宽带和无线应用的普及还将持续下去。蓝皮书认为,未来五年,娱乐市场格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。预计2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占全球网游营业额近两成。

  蓝皮书认为,目前中国网络游戏产业发展已逐步进入自觉和整合时期,原创内容将成为业内企业发展重点。就产业政策而言,鼓励发展与加强监管将长期并存,监管将趋于严格。

来自:DoNews
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