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海外玩家热议:日式和欧美游戏设计风格孰优孰劣?

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发表于 2015-12-11 13:55:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  此次在海外玩家之间引起热议的是题为“东洋/西洋 游戏角色的设计你究竟喜欢哪个?”的帖子。当然了,对于海外玩家来说欧美游戏就像是伴随其成长的一个伙伴。不过,也并不是所有海外玩家都对西洋游戏角色的设计给出赞许之声的。

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  部分海外玩家认为“欧美游戏在角色设计方面比较注重模型设计”,“西洋游戏角色的设计大多都比较单调,无趣”。或许是相隔海的另一边的国家文化更有异域风情感,会给人有新鲜感。这部分玩家们觉得不管是2D还是3D,不仅是《女神异闻录》这样的日式RPG角色设计极具魅力,《铁拳》、《拳皇》系列,《街头霸王》系列等格斗游戏的角色设计也是非常精致、漂亮、富有人物个性。

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  另一方面,喜欢“西洋风格”的玩家,也有自己的见解。他们比较讨厌日式卡通风格的角色设计。而喜欢“东洋风格”的玩家则认为,日式游戏角色如此设计大多有考虑到喜欢动漫的人群。总的来说就是,欧美游戏更偏向于真实派系,而日式游戏更偏向于幻想类的设计理念。要说哪个更受欢迎,确实难分高下。近年来,欧美和日本在游戏方面有了更多的碰撞,两者之间相互学习,和借鉴的地方,我们能在各款游戏中所感受到。例如,小岛秀夫打造的《合金装备》系列,人物设计方面更偏向欧美风,但仍有日式游戏的幻想风格。

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  玩家们还选举出了最受喜欢的日式游戏角色和欧美游戏角色。日式游戏角色有《合金装备》系列的斯内克,《世界树迷宫》的枪手以及《黑暗之魂》和《血骨》中登场的角色。欧美游戏角色有《巫师3》中的Ciri,《刺客信条》系列的艾吉奥等等。东洋还是西洋?幻想还是真实?你喜欢哪种类型的角色设计呢?

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via:腾讯

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