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[找团队] EVE背景卡牌游戏介绍和招募(兴趣制作)

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发表于 2015-12-13 20:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于我是个外行,没接触过游戏制作和软件开发(本人本职工作跟这完全不搭。。),导致走了很多弯路;
后来请教各种业内人士,才知道要先写需求文档这么个东西,
随后用闲暇时间写了现在的需求文档,目前需求文档和UI设计全部是本人一个人完成的,所以可能有些简单,
核心成员最近工作比较忙;
招募感兴趣的成员,详情加群462991967

01- 游戏介绍
00-.jpg


02- 游戏设计图(按照我对这款游戏的设想,目前游戏系统完善度在25%左右)




00-登陆UI-效果图.jpg 01-主菜单UI-效果图.jpg
02-卡牌构筑-已有套牌显示UI-效果图.jpg
03-卡牌构筑-POS选择UI-效果图.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-1.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-2.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-3.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-4.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-5.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-6.jpg
04-卡牌构筑-POS装配UI-效果图-7.jpg
05-卡牌构筑-卡牌选择UI-效果图.jpg
06-游戏开始-选择套牌UI-效果图.jpg
07-游戏开始-loadingUI-效果图.jpg
08-对战场景UI-先手玩家-效果图-1.jpg
08-对战场景UI-先手玩家-效果图-2.jpg
09-效果图-对战场景UI-后手玩家-1.jpg
09-效果图-对战场景UI-后手玩家-2.jpg
10-效果图-游戏正式开始-1.jpg
10-效果图-游戏正式开始-先手玩家-1.jpg
10-效果图-游戏正式开始-先手玩家-2.jpg
10-效果图-游戏正式开始-先手玩家-3.jpg
11-效果图01-手牌.jpg
11-效果图02-场面.jpg
11-效果图03-场面(buff后).jpg
11-效果图04-场面(触发特殊效果).jpg
11-效果图05-场面(使用特殊效果).jpg
11-效果图06-场面(被拦截状态).jpg
11-效果图07-场面(被拦截状态).jpg
11-效果图08-场面(查看被拦截状态).jpg
11-效果图09-场面(预览).jpg
11-效果图10-手牌(预览).jpg
11-效果图11-手牌(使用).jpg
11-效果图12-场面(本回合内可以执行攻击或移动命令).jpg
11-效果图12-场面(选择攻击目标).jpg
11-效果图13-场面(被攻击).jpg
11-效果图14-场面(被攻击后).jpg
11-效果图15-场面(被攻击后).jpg
12-效果图01-手牌.jpg
12-效果图02-手牌(选择配置).jpg
13-效果图01-场面(触发护盾增强).jpg
13-效果图02-场面(护盾增强buff).jpg
13-效果图03-场面(查看护盾增强状态).jpg
13-效果图04-场面(查看护盾增强状态).jpg
13-效果图05-场面(查看护盾增强状态).jpg

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 楼主| 发表于 2015-12-16 18:29:24 | 显示全部楼层
如下图;每个模块都有非常完善的说明文档;
上面那些图只是部分效果图;
8和9内有多个模块;
QQ图片20151216182606.png

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 楼主| 发表于 2015-12-20 18:20:10 | 显示全部楼层
​招募程序:
C++ and Unity3D;
C++ and mySQL:C++使用 VS2012 or VS2013版本
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