2015年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到 605.1 亿元人民币。同比增长21.9%。用户规模数据: 端游用户规模达1.34亿,实际销售收入达267.1亿元人民币,同比增长4.5%;手游用户规模达3.66亿。
高增长之下,必然有相应的推动力及问题存在:现象级产品的出现,支付渠道的增加,支付效率的提升,用户获取途径更加广泛,智能手机的大面积普及等等,这些因素都在推动着手游的快速前进。而手游存在的问题也不容忽视,人口红利的逐渐消失,手游用户增长及销售增长注定会有所放缓:跟风之作与山寨之品层出不穷;游戏体量动辄几百兆,将用户情景限定在WIFI环境下;非WIFI情况下,昂贵的流量费用及网络情况;游戏更新失败,导致无法玩游戏,这些都会影响了用户体验…这些问题都在限制甚至是阻碍着手游的进一步发展。
相信大家都有遇到过下载完手游后发现无法安装、无法覆盖安装、更新完无法启动、启动后加载失败或者快速注册后的账号密码丢失难以找回等等的问题,这些都会造成很多用户的流失,而经常得到的解决方法无非是:检查是否是自己的手机内存不足,先清理手机缓存,然后使用手机的清理软件将手机清理一下,保证游戏有足够的运行空间;然后检查网络链接,查看网信号是否满格,如果网络不好,就换个网络;如果还是解决不了就会让玩家重新下载安装,再不行就是手机配置低导致,需换手机等等。
不过最近发现有很多厂商推出了手游智能云更新服务,像爱加密等等,有很多手游都用上智能云更新的服务,据说可以做到无感更新,同时还能够避免了停服更新。
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