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日活突破500万 “糖果萌萌消”折桂黑石奖

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发表于 2015-12-15 11:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    近日,《糖果萌萌消》以黑马姿态出现在众人眼前,不仅在硬核联盟首届“黑石奖”最终评选中获得"十佳制作人奖",更是在腾讯应用宝发布的11月手游报告中,在单机游戏收入榜上,由10月第5名提升至第2名,跻身三甲。
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图1 (《糖果萌萌消》在应用宝11月单机收入榜名列第2)

高品质成就高留存 ,DAU突破500万

    从App Store统计数据可以看到,《糖果萌萌消》在苹果游戏下载排行榜中长期处于前十位, 总DAU于上月突破500万大关。
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图2 (《糖果萌萌消》App Store免费游戏下载榜近6个月榜单表现)

    而中国移动咪咕游戏数据报告显示,自2015年6月-9月的四个月时间里,《糖果萌萌消》一直是7日留存率表现最好的产品。
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图3 (咪咕报告8月、9月七日留存榜第一) 

    2014年至今,已经出现了近2万款移动游戏产品,产品要脱颖而出,日益困难 。《糖果萌萌消》的人气为何会一直不降,并且在今年年底杀出重围,成为手游中的一匹黑马呢?

    据了解,《糖果萌萌消》由北京柠檬微趣开发和运营,于2014年8月21日正式登陆苹果App Store,紧随其后发布到了国内各大安卓市场 。

    制作团队秉承对用户体验的极致追求,在美术细节、关卡设计、场景植入、社交互动、活动运营等方面投入了大量精力,单一产品的团队规模达到40人。游戏保持了高频率的更新次数,截止到目前为止游戏内关卡数已经突破600关,游戏同名的微信公众号的粉丝数量已经超过200万。
定位准确 细分市场出成绩

    除了《糖果萌萌消》优秀的产品品质之外,休闲游戏大市场的良好发展态势也是该细分品类下能够精品倍出的原因。

    据TalkingData发布的2015年上半年移动游戏行业报告显示,从2014年6月到2015年6月,国内手游市场的休闲游戏品类产品从1020款激增至3279款,增长率高达221.5%;而休闲游戏的覆盖率更是可观,在TalkingData截至2015年6月移动游戏用户覆盖率统计的前十名中,除了来自国外的《Minecraft》是沙盒游戏外,其余九款游戏均为休闲游戏,其中四款都是消除类游戏。
另一方面,目前手游用户性别结构渐趋平衡,女性用户比例由28.7%跃升至35.5%,大量女性用户的进入也使得相对休闲和轻松的消除类游戏市场空间大增。
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图4(《糖果萌萌消》游戏截图)

    因此,作为一款在玩法上创新、设计上精雕细琢、运营上持续用心的休闲手游,《糖果萌萌消》如今的500万日活跃绝非偶然,它是良好的市场环境、优秀的产品品质与巨大的用户需求等多种因素共同促成的。


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