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求助各位大侠:有关绘制网格的问题

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新手上路

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发表于 2006-2-11 10:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在direct3d中用drawprimitive绘制多边形的时候如何只让它绘制多边形的空心的网格,而不是实心的面?我想写一个lod的地形的程序,我知道这个问题很弱,不过还是希望各位帮个忙啊,急
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