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游戏圈大乌龙:《恶魔狂想曲》被当成《恶魔城》新作

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发表于 2015-12-20 23:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在昨天(12月17日),《恶魔狂想曲》开启了iOS越狱版本的测试,并且成为了本年底玩家们热切谈论的游戏。

《恶魔狂想曲》由国内知名的游戏研发企业上海真趣历时近一年半打造,国内老牌游戏厂商杭州边锋独家代理、发行。游戏整体采取了暗黑哥特风 格,区别于目前市场上充斥的Q版卡通风格,令人耳目一新。而且游戏的故事背景宏大,取材于西方吸血鬼文化和古希腊神话,场景、怪物、UI等设计也充满了哥 特元素。
游戏行业内有个不成文的说法,往往游戏在发行前有一些小插曲,游戏产品则将会大卖。而《恶魔狂想曲》上线前也引发了一场不大不小的乌龙事件。
游戏上线前,便有网友结合恶魔城元素,PS了《恶魔狂想曲》的游戏战斗截图,而被一些不知情的网友误认为这些截图是属于恶魔城系列游戏的新作。而 且之前恶魔城系列的金牌制作人五十岚孝司先生回归,并且公布了一些新作《血迹》的信息,这无疑更增加了玩家们对于恶魔城新作截图的误信。
当然误会随着《恶魔狂想曲》的开测而烟消云散,不过也直接说明了游戏的品质颇为出色,堪比已经有了三十年历史的经典游戏大作恶魔城。
这里,我们也预祝《恶魔狂想曲》大卖,获取更好的成绩!

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