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[分享] 把不喜欢的事情变成游戏,这个世界会不会好玩一点儿?

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新手上路

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发表于 2015-12-21 13:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
给各位游戏从业者推荐一个关于游戏化与行为科学设计的免费课程

有兴趣的可以听一下

课程主题:
游戏化与行为科学设计:如何通过游戏提升组织与个人的积极性?
上课时间:
12月22日(周二)13:00-14:00
上课地点:
锦囊微课堂微信群
嘉宾介绍:
周郁凯    国际知名行为分析学者

16岁——开始研究游戏行为学;
18岁——创立了第一家公司, 同时仅以三年时间获取美国名校 UCLA 国际经济学之学位;
21岁——受加州州长史瓦辛格(对!就是电影《终结者》的男一号扮演者!)邀请郁凯代表“加州前五十名青年才俊领导者”参与“全球环保尖峰会议”(Global Climate Summit);
25岁——多次受美国著名的斯坦福大学(Stanford University) 邀请担任创业, 社交媒体与游戏化的客座讲师;
28岁——受邀成为瑞士日内瓦区的 TEDx 大会演讲者。
2014年——受邀为中东国家巴林的副首相 Shaikh Khalid bin Abdulla Al Khalifa 从事高阶官员培训;
2015年——荣获西班牙 World Gamification Congress 国际组织与英国Rise公司排行榜“世界前一百名游戏化专家”第一名!

现今29岁的周郁凯为国际顾问公司 Octalysis Group 的总裁, 也是国际知名的行为分析学者与企业顾问, 擅长通过过其独创的“八角行为分析”(Octalysis)与研发十叁年的游戏化理论(Gamification)提升企业价值与个人行为动力。

毕业后创立了四家科技与游戏化公司, 募集资金达上百万美金, 其公司与学术也被 Forbes, Wall Street Journal, PBS 等世界知名大媒体所关注。

培训过如 Google、eBay、 Fidelity、 Accenture、AIG 以及华为等国际知名企业之高层干部。近年其研究发表涵盖欧,美,亚,澳,与中东等大型高科技研讨会,并与顶尖学术研究机构合作参与教育改革之设计。
课程内容:
  • 什么是游戏化设计?它有哪些好处?
  • 游戏化设计有哪些盲点?
  • 人类的核心驱动力有哪几种?
  • 有哪些以核心驱动力为出发点进行设计的经典案例?
  • 什么是八角行为分析法,基于八角行为分析法的设计分哪些阶段?

报名方式:
加小锦微信(ID:jn_xiaojin)即可报名!
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