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请帮帮忙,关于opengl引擎

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发表于 2006-2-13 01:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟正在准备开发一个openg的l游戏引擎,不不知如何开始,请各位大虾知点下,感激不尽!

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发表于 2006-2-14 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:请帮帮忙,关于opengl引擎

先把数学基础打好吧,除了本科的线性代数,高等数学,离散数学,微分方程以外,再去学近世代数(高等代数),微分几何,向量-张量分析,数值算法。
这些都看完了,你自然就知道怎么写3D引擎了。
这些数学基础开发3D引擎的时候都要用到,当然你也可以在开发时具体用到再去翻书,化费的时间总体上是差不多的。
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