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编2D游戏,C++学到什么程度

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发表于 2004-2-28 18:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了基本的判断,循环,函数,定义等,还有哪些是必要的?指针?类?
还有VC++中要学哪些?DLL要学吧

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发表于 2004-3-5 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

不编的话都不用学,想编大家都叫好的游戏学这些只是基础的基础。。。

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发表于 2004-3-5 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

haha,顶楼的慢慢学吧。想做游戏可不光是个C++问题。
——这儿有很多资料。

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发表于 2004-6-11 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

DirectX 数据结构 STL

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发表于 2004-6-11 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度


WWW.CHINA-PUB.COM论坛上有人说最近要出本"游戏编程的数据结构与算法", 不知道是真是假. 如果出版了买一本看看.
关键还是观察现在流行的游戏, 按软件工程的说法叫: "需求分析". 有了需求之后再根据自己的基础, 比如自己上学时学过的数据结构, 甚至是算法, 人工智能. 并且利用编程语言, 如C/C++/STL, DIRECTX, 实现这个需求.
还有就是到AMAZON网上书店看看外国游戏开发书, 没钱就只有看目录了, 看用哪些知识, 有哪些关键字, 再到GOOGLE上搜一下, 看看可能会有一些资料. 如果有钱最好了, 买几本经典的看看. 个人认为, 外国人有那么多资料, 做不好游戏真是该打.
本来本人也想和大家凑点钱一起买书, 可惜没有人意思呀.

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发表于 2004-6-11 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

我的经验:
如果是初学买书不好。因为有很多书是写得非常差的。再加上楼主如果不太懂的话,会很花力气。
初学,首先要有语言基础,像我等计算机大三的这点烂水平就差不多了。
然后,楼主才要学像ddraw的冬冬。如果楼主基础打得不错且资料选择合适的话,一般的ddraw知识一周搞定。(其实,2D就那点儿,很容易玩)

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发表于 2004-6-17 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

我也是计算机大三的,可是除了大二学的那点基础知识以外,学WIN编程仍然
不轻松,很多困难的,楼上是不是也给点建议?C++总觉得比较麻烦,因此一般的
上机作业很少用C++。

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发表于 2004-6-17 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

楼上的兄弟
我觉得不是上机时间的问题,关键是热情的问题
我现在也是大2,用C++3年了,现在在一家公司做游戏,感觉C++入门确实有点麻烦
(比起其他语言,关键学C++不关是学语言还有库是比较麻烦的)但是只要有兴趣我觉得是不会有太大的阻碍的,关键是兴趣。
建议最好找本好点的 书看,一定要领悟C++中的摸版类和OOP的思想,有C的基础更好:)
我的QQ:29842977

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发表于 2004-6-17 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:编2D游戏,C++学到什么程度

一个讨论图形学及相关内容的网站,请光临.
http://www.blogcn.com/user13/szlongman/index.html

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