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游戏模型 大家给评评

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发表于 2006-2-13 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人简历

姓名: 谢晋
性别: 男
生日:80年10月
学历:大专
目前所在地:武汉
联系电话:   13618606661 027-62181763 027-63267150
EMAIL:
OICQ:  
工作意向:3D美工


sf_200621317211.jpg

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发表于 2006-2-14 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

贴图画得不错
能不能把贴图发上来,学习学习

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发表于 2006-2-14 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

不错!
结构需要继续加强!!

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发表于 2006-2-14 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

  都什么年代了,还用这么粗的模型。

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 楼主| 发表于 2006-2-15 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

谢谢大家的意见,我会继续努力的

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 楼主| 发表于 2006-2-15 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

我刚学游戏建设时听说游戏里面用的是低模,现在不知游戏建模要到什么程度

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发表于 2006-2-15 12:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏模型 大家给评评

hanma: Re:游戏模型 大家给评评

  都什么年代了,还用这么粗的模型。

对于 hanma 兄的意见我不敢苟同
不管是高模,中模还是低模,只要能表现出角色个性特点,就是一个好模。我倒比较喜欢欧美游戏中的角色造型--简单,大气。
魔兽世界中的人物也不过1800-2500个面。这还算高的!

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发表于 2006-2-16 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

我们现在用2500的模型,这是最低的,高的5000。

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发表于 2006-2-17 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

格斗游戏可以用5000的模,网络游戏的模面越少越好,把低模建的有特色也不容易,就像玩七巧板一样,七块板子里见创意[em5]

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发表于 2006-2-17 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏模型 大家给评评

    只要能很好的应用LOD,网络游戏的模型分辨率也可以很高,总的来说,还是要看引擎的强悍度。一般的引擎确实达不到这种运算速度。
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