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90后市场调查:90后的“娱乐观”给游戏业带来的启发

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论坛元老

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发表于 2015-12-24 09:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  12月22日,腾讯娱乐发布了2015娱乐白皮书。这一次,腾讯娱乐以“混沌之后,伟大之前”为中国娱乐市场初步成为世界级市场作了精准定义。同时还发布了针对明星、电影、电视剧、综艺、音乐及90后各领域明星榜单。

  其中最值得一提的是,此次首次发布了针对90后娱乐行为调研,以6万余份有效样本为依托,重点分析了娱乐消费生力军90后的“娱乐观”。虽说是娱乐数据,不过折射出的现实对于游戏圈也颇具启示意义。无数娱乐行业的奇迹正因为贴近年轻人而发生,游戏圈也不例外。

  社交网络是推广的首选

  将近7成的90后通过社交网络获取娱乐讯息,通过传统媒体和朋友介绍的方式已成为少数。可见游戏厂商在进行产品推广时必须重视社交网络上的投入。

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  女生其实没我们想象中那么爱玩游戏

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  无论是90后的男生还是女生,综艺节目、音乐和电影都是他们非常喜爱的娱乐节目类型。而游戏则是男生花最多时间的娱乐方式,比例高达65.5%,女生只有非常少的时间会耗在游戏上,比例只有15.6%。

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  电影则是目前90后最愿意为之消费的娱乐方式。但是要说到男生最愿意花钱埋单的娱乐项目,还是非游戏莫属,而女生只有10%。

  通过以上两项数据,说明目前的游戏流水多贡献自男性玩家,女生其实没有我们想象中那么沉迷于游戏,而且她们为游戏消费的意愿也不高。不过这也说明了女性玩家人群有很大的挖掘潜力。

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  大家是不是都认为一线城市的90后更愿意为偶像买单?数据证明,90后购买明星周边的热情比外界想象的要低,无论是来自一线二三四线城市还是港澳台及海外,比例都不超过20%。一线城市的年轻人比其他城市的显得更为理性和冷静。

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  我们都说90后是疯狂的、个性的、不按牌理出牌的,但是在过去的一年中,超过一半的90后选择了默默喜欢的方式去支持心目中的明星。是不是比我们标签中的要内敛多了?尽管如此,女生还是比男生更容易被明星周边吸引。因此,明星周边符合女生的喜好会更有“钱”途。

  可见,有明星站台帮打广告也未必会有很明显的效果。说到底,还是看产品本身。

  IP的作用真的那么大?

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  被炒成天价的IP,对于90后的吸引力是不是真的那么大呢?超过3成的90后表示,一定会捧场由喜爱的IP改编而成的影视作品。而超过半数的受访者认为会视情况而定,如演员主创、评价等因素都会影响个人的决定。

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  对IP比较“死忠”的粉丝多来自二三四线城市,一线城市的90后相对还是比较理性。总体而言,只有40%不到的90后会更爱IP改编剧。

  以上两组数据虽然是影视方面的,但是不是也值得游戏业界反思。

  在白皮书发布会上,天娱传媒总裁龙丹妮总结了2015中国娱乐的几个特点:低龄化,明星迭代以不可预计的速度在改变;多元化,除了当个好演员,还是创业者、投资人;网络化,自身就是一个自媒体,一个网络中心;生活化,越贴近生活的越受欢迎;作品化,好口碑的作品是永恒之道。笔者认为,这几个特点也完全可以套用到作为年轻人娱乐方式之一的游戏当中。只有分析90后的“娱乐观”,我们才懂得如何去迎合年轻人的口味与选择,为产品获取更多的用户。

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via:手游圈内人

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