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文/小金狮的UI分享
今天要分享的内容是游戏宣传图的一些构图方法,以下作品皆来自网络。
1.画面的稳定
因为画面需要稳定,所以要先确定一个稳定的三角形构图。
2.分割主次123
还记得以前素描老师说的话吗:素描不会难,只要你分清楚:亮灰暗;主次关系不会难,只要你分割好123。
人物是主角最抢眼的为1,文字是口号主题为2,LOGO标志是身份为3。
图片的大小也依次从大到小分成123。
3.小世界再分123
目的:为了丰富层次感,不让画面单调。
在最重要的男女主角设定了,再分出123,例如盖伦,分成头像,肩甲设计,武器,身体则作为背景慢慢弱化。
4.文字处理123
主标题:“风靡全球”最亮眼;
副标题:3D竞技手游,显示身份;
小标题:Let's Gank !网络红词,相应号召。
并且在大小上做了区别。
设计师有趣的地方是连效果上也有区别:实底,背景镂空,描线等3种文字表现方式。
5.画面水平线123
一般视觉中心线,也就是一个画面的水平线。
都喜欢放在1/3的地方,才会显得稳定、大气、耐看。
这点在很多传世的油画上都能得到体现。
油画范例
成品体现
其他网络精品欣赏
次品宣传图比较
相比以上的作品,这份设计会显得比较杂乱,无秩序,无稳定的三角结构,主次混乱,色彩太过接近,眼睛不知道看哪里。
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