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大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

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发表于 2006-2-14 10:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
麻将图形的倾斜角度都不一样,并且游戏里面也没有用到d3d.....头大..
sf_2006214101352.bmp

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 楼主| 发表于 2006-2-14 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

顶啊

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发表于 2006-2-14 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

8张图片就搞定了,4个方向各两张图片,一张一块麻将的,一张两块麻将的.这些图重复的贴就好了

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 楼主| 发表于 2006-2-14 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

郑群: Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

8张图片就搞定了,4个方向各两张图片,一张一块麻将的,一张两块麻将的.这些图重复的贴就好了


不对啊......同一个方向的倾斜角都不一样的啊..................

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 楼主| 发表于 2006-2-14 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

顶!期待高手

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 楼主| 发表于 2006-2-14 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

azureyes: Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

不会是卡通渲染出来的吧?

卡通渲染?怎么实现啊?
我在查看这个游戏的资源的时候,发现仅仅只有这些图片
sf_2006214191745.bmp

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 楼主| 发表于 2006-2-14 19:19:00 | 显示全部楼层

Re: 大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

还有这个:
sf_2006214191833.bmp

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 楼主| 发表于 2006-2-15 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

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发表于 2006-2-15 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

你确定没有用D3D?如何知道的?

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发表于 2006-2-15 04:27:00 | 显示全部楼层

Re:大侠求救啊,这样的效果是怎么样实现的?

或者确定它没用OGL?
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